Freigeben über


XMVectorGetIntXPtr-Funktion (directxmath.h)

Ruft die x Komponente eines XMVECTOR-Datentyps ab, der ganzzahlige Daten enthält, und speichert den Wert dieser Komponente in einer instance von uint32_t, auf die durch einen Zeiger verwiesen wird.

Syntax

void XM_CALLCONV XMVectorGetIntXPtr(
  [out] uint32_t  *x,
        FXMVECTOR V
) noexcept;

Parameter

[out] x

Zeiger auf eine uint32_t, die den Wert des x Elements des XMVECTOR-Datentypobjekts empfängt V.

V

Ein gültiger 4D-Vektor, der ganzzahlige Daten speichert.

Rückgabewert

Keine.

Hinweise

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h)

Weitere Informationen

DirectXMath Library Vector Accessor Functions