XMFLOAT4X3A-Struktur (directxmath.h)
Beschreibt eine XMFLOAT4X3 Struktur, die an einer 16-Byte-Grenze ausgerichtet ist.
Hinweis Informationen zu entsprechenden D3DDECLTYPE-, D3DFORMAT- und DXGI_FORMAT-Objekten finden Sie unter DirectXMath Library Type Equivalences.
Syntax
struct XMFLOAT4X3A : XMFLOAT4X3 {
};
Vererbung
Die XMFLOAT4X3A-Struktur implementiert XMFLOAT4X3.
Hinweise
XMFLOAT4X3A
kann mithilfe von XMLoadFloat4x3A in Instanzen von XMVECTOR geladen werden.
Instanzen von XMVECTOR
können in einer instance von XMFLOAT4X3A
mit XMStoreFloat4x3A gespeichert werden.
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | directxmath.h |
Weitere Informationen
Feedback
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