XMFLOAT4X3A-Struktur (directxmath.h)

Beschreibt eine XMFLOAT4X3 Struktur, die an einer 16-Byte-Grenze ausgerichtet ist.

Hinweis Informationen zu entsprechenden D3DDECLTYPE-, D3DFORMAT- und DXGI_FORMAT-Objekten finden Sie unter DirectXMath Library Type Equivalences.

Syntax

struct XMFLOAT4X3A : XMFLOAT4X3 {
  };

Vererbung

Die XMFLOAT4X3A-Struktur implementiert XMFLOAT4X3.

Hinweise

XMFLOAT4X3Akann mithilfe von XMLoadFloat4x3A in Instanzen von XMVECTOR geladen werden.

Instanzen von XMVECTOR können in einer instance von XMFLOAT4X3A mit XMStoreFloat4x3A gespeichert werden.

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header directxmath.h

Weitere Informationen

DirectXMath-Bibliotheksstrukturen

XMFLOAT4X3