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XMStoreUByte4-Funktion (directxpackedvector.h)

Speichert einen XMVECTOR in einem XMUBYTE4.

Syntax

void XM_CALLCONV XMStoreUByte4(
  [out] XMUBYTE4  *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Parameter

[out] pDestination

Adresse, an der die Daten gespeichert werden sollen.

[in] V

Vektor, der die zu speichernden Daten enthält.

Rückgabewert

Keine.

Bemerkungen

Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb der Funktion.

XMVECTOR N;	
static const XMVECTOR  Max = {255.0f, 255.0f, 255.0f, 255.0f};

assert(pDestination);

N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero(), Max);
N = XMVectorRound(N);

pDestination->x = (uint8_t)N.v[0];
pDestination->y = (uint8_t)N.v[1];
pDestination->z = (uint8_t)N.v[2];
pDestination->w = (uint8_t)N.v[3];

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxpackedvector.h (einschließlich DirectXPackedVector.h)

Weitere Informationen

Vektorspeicherfunktionen der DirectXMath-Bibliothek