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Speichert einen XMVECTOR in einem XMUSHORTN4.
Syntax
void XM_CALLCONV XMStoreUShortN4(
[out] XMUSHORTN4 *pDestination,
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Parameter
[out] pDestination
Adresse, an der die Daten gespeichert werden sollen.
[in] V
Vektor, der die zu speichernden Daten enthält.
Rückgabewert
Keine.
Hinweise
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb der Funktion.
XMVECTOR N;
static const XMVECTOR Scale = {65535.0f, 65535.0f, 65535.0f, 65535.0f};
assert(pDestination);
N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero(), g_XMOne);
N = XMVectorMultiplyAdd(N, Scale, g_XMOneHalf);
N = XMVectorTruncate(N);
pDestination->x = (int16_t)N.v[0];
pDestination->y = (int16_t)N.v[1];
pDestination->z = (int16_t)N.v[2];
pDestination->w = (int16_t)N.v[3];
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxpackedvector.h (einschließlich DirectXPackedVector.h) |