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Initialisiert eine neue instance von XMUBYTE4
vier float
Argumenten.
Dieser Konstruktor initialisiert eine neue instance von XMUBYTE4 aus vier float
Argumenten.
Syntax
void XMUBYTE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
Parameter
_x
Wert der x-Koordinate des Vektors, des x-Elements des neuen XMUBYTE4
instance.
_y
Wert der y-Koordinate des Vektors, des y-Elements des neuen XMUBYTE4
instance.
_z
Wert der z-Koordinate des Vektors, des z-Elements des neuen XMUBYTE4
instance.
_w
Wert der w-Koordinate des Vektors, des w-Elements des neuen XMUBYTE4
instance.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Größe jedes Arguments für den Konstruktor wird an den Bereich geklemmt, der von einer 8-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen unterstützt wird [0, 255.0].
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb dieses Konstruktors:
XMUBYTE4 instance;
instance.x = (uint8_t)min( max( _x, 0.0 ), 255.0 );
instance.y = (uint8_t)min( max( _y, 0.0 ), 255.0 );
instance.z = (uint8_t)min( max( _z, 0.0 ), 255.0 );
instance.w = (uint8_t)min( max( _w, 0.0 ), 255.0 );
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxpackedvector.h |
Weitere Informationen
Referenz