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Initialisiert eine neue instance von XMUBYTEN4 aus einem Arrayargument mit vier Elementenfloat
.
Dieser Konstruktor initialisiert eine neue instance von XMUBYTEN4 aus einem aus einem Arrayargument mit vier Elementenfloat
.
Syntax
void XMUBYTEN4(
const float *pArray
) noexcept;
Parameter
pArray
Float-Array mit vier Elementen mit den Werten, die zum Initialisieren der vier Komponenten einer neuen instance XMUBYTEN4 verwendet werden.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Vektorkomponente | Array-Element | Range | BESCHREIBUNG |
---|---|---|---|
x | pArray[0] | 0.0, 1.0 | Während der Instanziierung wird pArray[0] zwischen 0 und 1 eingespannt, mit 255.0f multipliziert und x zugewiesen. |
j | pArray[1] | 0.0, 1.0 | Während der Instanziierung wird pArray[1] zwischen 0 und 1 eingespannt, mit 255,0f multipliziert und dann y zugewiesen. |
z | pArray[2] | 0.0, 1.0 | Während der Instanziierung wird pArray[2] zwischen 0 und 1 eingespannt, mit 255,0f multipliziert und dann z zugewiesen. |
w | pArray[3] | 0.0, 1.0 | Während der Instanziierung wird pArray[3] zwischen 0 und 1 eingespannt, mit 255,0f multipliziert und dann w zugewiesen. |
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang dieses Konstruktors:
XMUBYTEN4 instance;
_x1=min( max( pArray[0], 0.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( pArray[1], 0.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( pArray[2], 0.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( pArray[3], 0.0 ), 1.0 );
_x1 = round( _x1 * 255.0f);
_y1 = round( _y1 * 255.0f);
_z1 = round( _z1 * 255.0f);
_w1 = round( _w1 * 255.0f);
instance.x = (uint8_t)_x1;
instance.y = (uint8_t)_y1;
instance.z = (uint8_t)_z1;
instance.w = (uint8_t)_w1;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxpackedvector.h |