IDWriteFontFace::GetGlyphRunOutline-Methode (dwrite.h)
Berechnet die Gliederung einer Ausführung von Glyphen, indem sie an die Gliederungssenkenschnittstelle zurückruft.
Syntax
HRESULT GetGlyphRunOutline(
FLOAT emSize,
[in] UINT16 const *glyphIndices,
[in, optional] FLOAT const *glyphAdvances,
[in, optional] DWRITE_GLYPH_OFFSET const *glyphOffsets,
UINT32 glyphCount,
BOOL isSideways,
BOOL isRightToLeft,
IDWriteGeometrySink *geometrySink
);
Parameter
emSize
Typ: FLOAT
Die logische Größe der Schriftart in DIP-Einheiten. Ein DIP ("geräteunabhängiges Pixel") entspricht 1/96 Zoll.
[in] glyphIndices
Typ: const UINT16*
Ein Array von Glyphenindizes. Die Glyphen sind in logischer Reihenfolge, und die Vorwärtsrichtung hängt vom Parameter isRightToLeft ab. Das Array muss zugeordnet sein und die Anzahl von Elementen enthalten können, die von glyphCount angegeben werden.
[in, optional] glyphAdvances
Typ: const FLOAT*
Ein optionales Array von Glyphenfortschritten in DIPs. Der Vorstoß einer Glyphe ist der Betrag, der nach dem Zeichnen der Glyphe die Position (in Richtung der Basislinie) voranbringen soll. glyphAdvances enthält die Anzahl von Elementen, die durch glyphCount angegeben werden.
[in, optional] glyphOffsets
Typ: const DWRITE_GLYPH_OFFSET*
Ein optionales Array von Glyphenoffsets, die jeweils den Offset entlang der Baseline und den Offset senkrecht zur Basislinie einer Glyphe relativ zur aktuellen Stiftposition angibt. glyphOffsets enthält die Anzahl von Elementen, die durch glyphCount angegeben werden.
glyphCount
Typ: UINT32
Die Anzahl der Glyphen in der Ausführung.
isSideways
Typ: BOOL
Wenn TRUE, wird der Aufsteigende der Glyphe parallel zur Baseline ausgeführt. Wenn FALSE, wird der Glyphenaufstieg senkrecht zur Baseline ausgeführt. Für ein englisches Alphabet in einer vertikalen Baseline wäre beispielsweise isSideways auf FALSE festgelegt.
Ein Client kann eine vertikale Ausführung rendern, indem er isSideways auf TRUE festlegt und die resultierende Geometrie mithilfe einer Transformation um 90 Grad nach rechts dreht. Die Parameter isSideways und isRightToLeft können nicht beide true sein.
isRightToLeft
Typ: BOOL
Die visuelle Reihenfolge der Glyphen. Wenn dieser Parameter FALSE ist, werden die Glyphenvorschüsse von links nach rechts ausgeführt. Wenn TRUE, ist die Vorstoßrichtung von rechts nach links. Standardmäßig ist die Vorwärtsrichtung von links nach rechts.
geometrySink
Typ: IDWriteGeometrySink*
Ein Zeiger auf die Schnittstelle, die zurück aufgerufen wird, um Gliederungszeichnungsvorgänge auszuführen.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dwrite.h |
Bibliothek | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |