IDWriteGdiInterop::CreateBitmapRenderTarget-Methode (dwrite.h)

Erstellt ein Objekt, das eine Bitmap und einen Speicher DC (Gerätekontext) kapselt, das zum Rendern von Glyphen verwendet werden kann.

Syntax

HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
  [in, optional] HDC                       hdc,
                 UINT32                    width,
                 UINT32                    height,
  [out]          IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);

Parameter

[in, optional] hdc

Typ: HDC

Ein Handle zum optionalen Gerätekontext, der zum Erstellen eines kompatiblen Speicher-DC (Gerätekontext) verwendet wird.

width

Typ: UINT32

Die Breite des Bitmaprenderungsziels.

height

Typ: UINT32

Die Höhe des Bitmaprenderungsziels.

[out] renderTarget

Typ: IDWriteBitmapRenderTarget**

Wenn diese Methode zurückgegeben wird, enthält eine Adresse eines Zeigers auf das neu erstellte IDWriteBitmapRenderTarget-Objekt .

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dwrite.h
Bibliothek Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Siehe auch

IDWriteGdiInterop