Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Erstellt eine Alphatextur des angegebenen Typs für Glyphen innerhalb eines angegebenen begrenzungsenden Rechtecks.
Syntax
HRESULT CreateAlphaTexture(
DWRITE_TEXTURE_TYPE textureType,
[in] RECT const *textureBounds,
[out] BYTE *alphaValues,
UINT32 bufferSize
);
Parameter
textureType
Typ: DWRITE_TEXTURE_TYPE
Ein Wert, der den Typ der angeforderten Textur angibt. Dies kann DWRITE_TEXTURE_BILEVEL_1x1 oder DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1 sein. Wenn eine Textur auf zwei Ebenen angefordert wird, enthält die Textur nur Glyphen auf zwei Ebenen. Andernfalls enthält die Textur nur Antialiased-Glyphen.
[in] textureBounds
Typ: const RECT*
Das umgebende Rechteck der Textur, das sich von dem von GetAlphaTextureBounds zurückgegebenen umgebenden Rechteck unterscheiden kann.
[out] alphaValues
Typ: BYTE*
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält das Array der Alphawerte aus der Textur. Der für dieses Array zugewiesene Puffer muss mindestens die Größe von bufferSize aufweisen.
bufferSize
Typ: UINT32
Die Größe des alphaValues-Arrays in Bytes. Die Mindestgröße hängt von den Abmessungen des Rechtecks und dem Typ der angeforderten Textur ab.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | dwrite.h |
| Bibliothek | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |