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IDWritePixelSnapping::GetPixelsPerDip-Methode (dwrite.h)

Ruft die Anzahl der physischen Pixel pro DIP ab.

Syntax

HRESULT GetPixelsPerDip(
        void  *clientDrawingContext,
  [out] FLOAT *pixelsPerDip
);

Parameter

clientDrawingContext

Typ: void*

Der an IDWriteTextLayout::D raw übergebene Zeichnungskontext.

[out] pixelsPerDip

Typ: FLOAT*

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Anzahl der physischen Pixel pro DIP.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Hinweise

Da ein DIP (geräteunabhängiges Pixel) 1/96 Zoll beträgt, ist der PixelPerDip-Wert die Anzahl der logischen Pixel pro Zoll geteilt durch 96.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dwrite.h
Bibliothek Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Weitere Informationen

IDWritePixelSnapping