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IDWriteFontFace3::IsCharacterLocal-Methode (dwrite_3.h)

Bestimmt, ob das Zeichen lokal aus der Schriftart heruntergeladen wird.

Syntax

BOOL IsCharacterLocal(
  [in] UINT32 unicodeValue
);

Parameter

[in] unicodeValue

Typ: UINT32

Ein Unicode-Zeichenwert (UCS-4).

Rückgabewert

Typ: BOOL

Gibt TRUE zurück, wenn die Schriftart das angegebene Zeichen lokal verfügbar hat.
FALSE , wenn nicht oder wenn die Schriftart dieses Zeichen nicht unterstützt.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dwrite_3.h
Bibliothek Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Weitere Informationen

IDWriteFontFace3