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IDXGIResource::GetUsage-Methode (dxgi.h)

Rufen Sie die erwartete Ressourcennutzung ab.

Syntax

HRESULT GetUsage(
  DXGI_USAGE *pUsage
);

Parameter

pUsage

Typ: DXGI_USAGE*

Ein Zeiger auf ein Verwendungsflag (siehe DXGI_USAGE). Für Direct3D 10 kann eine Oberfläche als Shadereingabe oder Renderzielausgabe verwendet werden.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt eine der folgenden DXGI_ERROR zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile dxgi.h
Bibliothek DXGI.lib

Weitere Informationen

IDXGIResource