IDXGISwapChain2::GetMaximumFrameLatency-Methode (dxgi1_3.h)
Ruft die Anzahl der Frames ab, die die Swapchain zum Rendern in die Warteschlange stellen darf.
Syntax
HRESULT GetMaximumFrameLatency(
[out] UINT *pMaxLatency
);
Parameter
[out] pMaxLatency
Die maximale Anzahl von Backpufferframes, die für die Swapchain in die Warteschlange gestellt werden. Dieser Wert ist standardmäßig 1, sollte aber auf 2 festgelegt werden, wenn die Szene länger dauert, als es dauert, bis eine vertikale Aktualisierung (in der Regel etwa 16 ms) gezeichnet wird.
Rückgabewert
Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. Gibt andernfalls eines der folgenden Member des aufgezählten D3DERR-Typs zurück:
- D3DERR_DEVICELOST
- D3DERR_DEVICEREMOVED
- D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
- D3DERR_INVALIDCALL
- D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dxgi1_3.h |
Bibliothek | Dxgi.lib |