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dxgi1_4.h-Header

Dieser Header wird von DXGI verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter

dxgi1_4.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Schnittstellen

 
IDXGIAdapter3

Diese Schnittstelle fügt einige Speicherresidenzmethoden hinzu, um physischen Arbeitsspeicher zu budgetieren und zu reservieren.
IDXGIFactory4

Ermöglicht das Erstellen von DXGI-Objekten (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure). (IDXGIFactory4)
IDXGIOutput4

Stellt eine Adapterausgabe (z. B. einen Monitor) dar. Die IDXGIOutput4-Schnittstelle macht eine Methode verfügbar, um die Unterstützung von Überlagerungsfarbräumen zu überprüfen.
IDXGISwapChain3

Erweitert IDXGISwapChain2 mit Methoden, um das Abrufen des Indexes des aktuellen Hintergrundpuffers der Swapchain und die Unterstützung des Farbraums zu unterstützen.

Strukturen

 
DXGI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO

Beschreibt die aktuellen Budgetierungsparameter für den Videospeicher.

Enumerationen

 
DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP

Gibt die zu verwendende Speichersegmentgruppe an.
DXGI_OVERLAY_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG

Gibt die Unterstützung für den Überlagerungsfarbraum an.
DXGI_SWAP_CHAIN_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG

Gibt die Farbraumunterstützung für die Swapchain an.