dxgi1_4.h-Header
Dieser Header wird von DXGI verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter
dxgi1_4.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
IDXGIAdapter3 Diese Schnittstelle fügt einige Speicherresidenzmethoden hinzu, um physischen Arbeitsspeicher zu budgetieren und zu reservieren. |
IDXGIFactory4 Ermöglicht das Erstellen von DXGI-Objekten (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure). (IDXGIFactory4) |
IDXGIOutput4 Stellt eine Adapterausgabe (z. B. einen Monitor) dar. Die IDXGIOutput4-Schnittstelle macht eine Methode verfügbar, um die Unterstützung von Überlagerungsfarbräumen zu überprüfen. |
IDXGISwapChain3 Erweitert IDXGISwapChain2 mit Methoden, um das Abrufen des Indexes des aktuellen Hintergrundpuffers der Swapchain und die Unterstützung des Farbraums zu unterstützen. |
DXGI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO Beschreibt die aktuellen Budgetierungsparameter für den Videospeicher. |
DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP Gibt die zu verwendende Speichersegmentgruppe an. |
DXGI_OVERLAY_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG Gibt die Unterstützung für den Überlagerungsfarbraum an. |
DXGI_SWAP_CHAIN_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG Gibt die Farbraumunterstützung für die Swapchain an. |