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Die TextureBrush-Klasse definiert ein Brush-Objekt , das ein Image-Objekt enthält, das für die Füllung verwendet wird. Das Füllbild kann mithilfe des lokalen Matrix-Objekts transformiert werden, das im Brush-Objekt enthalten ist.
Vererbung
Die TextureBrush-Klasse implementiert Brush.
Methoden
Die TextureBrush-Klasse verfügt über diese Methoden.
TextureBrush::GetImage Die TextureBrush::GetImage-Methode ruft einen Zeiger auf das Image-Objekt ab, das von diesem Texturpinsel definiert wird. |
TextureBrush::GetTransform Die TextureBrush::GetTransform-Methode ruft die Transformationsmatrix dieses Texturpinsels ab. |
TextureBrush::GetWrapMode Die TextureBrush::GetWrapMode-Methode ruft den Umbruchmodus ab, der derzeit für diesen Texturpinsel festgelegt ist. |
TextureBrush::MultiplyTransform Die TextureBrush::MultiplyTransform-Methode aktualisiert die Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt aus sich selbst und einer anderen Matrix. |
TextureBrush::ResetTransform Die TextureBrush::ResetTransform-Methode setzt die Transformationsmatrix dieses Texturpinsels auf die Identitätsmatrix zurück. Das bedeutet, dass keine Transformation stattfindet. |
TextureBrush::RotateTransform Die TextureBrush::RotateTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Texturpinsels mit dem Produkt aus sich selbst und einer Rotationsmatrix. |
TextureBrush::ScaleTransform Die TextureBrush::ScaleTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Texturpinsels mit dem Produkt aus sich selbst und einer Skalierungsmatrix. |
TextureBrush::SetTransform Die TextureBrush::SetTransform-Methode legt die Transformationsmatrix dieses Texturpinsels fest. |
TextureBrush::SetWrapMode Die TextureBrush::SetWrapMode-Methode legt den Umbruchmodus dieses Texturpinsels fest. |
TextureBrush::TextureBrush Der TextureBrush::TextureBrush(const TextureBrush &)-Konstruktor (gdiplusbrush.h) listet die Konstruktoren der TextureBrush-Klasse auf. |
TextureBrush::TextureBrush Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem definierenden Rechteck und einer Reihe von Bildeigenschaften. (Überladung 1/2) |
TextureBrush::TextureBrush Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem definierenden Rechteck und einer Reihe von Bildeigenschaften. (Überladung 2/2) |
TextureBrush::TextureBrush Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild und einem Umbruchmodus. Die Größe des Pinsels ist standardmäßig auf die Größe des Bilds festgelegt, sodass das gesamte Bild vom Pinsel verwendet wird. |
TextureBrush::TextureBrush Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Rechteck. (Überladung 1/2) |
TextureBrush::TextureBrush Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Rechteck. (Überladung 2/2) |
TextureBrush::TextureBrush Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Satz von Koordinaten. (Überladung 1/2) |
TextureBrush::TextureBrush Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Satz von Koordinaten. (Überladung 2/2) |
TextureBrush::TextureBrush Der TextureBrush::TextureBrush~r9-Konstruktor (gdiplusbrush.h) listet die Konstruktoren der TextureBrush-Klasse auf. |
TextureBrush::TranslateTransform Die TextureBrush::TranslateTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt aus sich selbst und einer Übersetzungsmatrix. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdiplusbrush.h |