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Erstellt ein Graphics::Graphics-Objekt , das einem angegebenen Gerätekontext und einem angegebenen Gerät zugeordnet ist.
Syntax
void Graphics(
[in] HDC hdc,
[in] HANDLE hdevice
);
Parameter
[in] hdc
Typ: HDC
Handle für einen Gerätekontext, der dem neuen Graphics::Graphics-Objekt zugeordnet wird.
[in] hdevice
Typ: HANDLE
Handle für ein Gerät, das dem neuen Graphics::Graphics-Objekt zugeordnet wird.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Wenn Sie diesen Konstruktor zum Erstellen eines Graphics::Graphics-Objekts verwenden, stellen Sie sicher, dass das Graphics::Graphics-Objekt gelöscht wird oder den Gültigkeitsbereich überschreitet, bevor der Gerätekontext freigegeben wird.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdiplusgraphics.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothek | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Weitere Informationen
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