Font::Font(HDC)-Methode (gdiplusheaders.h)

Erstellt ein Font::Font-Objekt basierend auf dem GDI-Schriftartobjekt (Windows Graphics Device Interface), das derzeit in einem angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. Dieser Konstruktor wird zur Kompatibilität mit GDI bereitgestellt.

Syntax

void Font(
  [in] HDC hdc
);

Parameter

[in] hdc

Typ: HDC

Behandeln Sie einen Windows-Gerätekontext, in dem eine Schriftart ausgewählt ist. Ein Handle ist eine Zahl, die Windows intern verwendet, um auf ein Objekt zu verweisen.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

In den meisten Fällen, wenn Sie ein Gerätekontexthandle abrufen, indem Sie die GetHDC-Methode eines Graphics-Objekts aufrufen, ist für den Gerätekontext keine Schriftart ausgewählt. Wenn Sie ein solches Handle an diesen Konstruktor übergeben, schlägt der Konstruktor fehl.

Ein Gerätekontext ist eine Struktur, die intern verwaltet wird. Es ist einem bestimmten Gerät zugeordnet, z. B. einem Videomonitor oder einem Drucker. In der Regel ist jedem Fenster, das auf einem Videomonitor angezeigt wird, ein Gerätekontext zugeordnet. Ein Gerätekontext enthält einige Grafikattribute, die von GDI+ verwendet werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdiplusheaders.h (include Gdiplus.h)
Bibliothek Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Weitere Informationen

Änderungen am Programmiermodell

Schriftart

Verwenden von Text und Schriftarten