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INERTIA_PARAMETER-Enumeration (interactioncontext.h)

Gibt die Werte für die Tia für eine Bearbeitung (Übersetzung, Drehung, Skalierung) an.

Syntax

typedef enum INERTIA_PARAMETER {
  INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATION = 0x00000001,
  INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENT = 0x00000002,
  INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATION = 0x00000003,
  INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLE = 0x00000004,
  INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATION = 0x00000005,
  INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSION = 0x00000006,
  INERTIA_PARAMETER_MAX = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATION
Wert: 0x00000001
Die Verlangsamungsrate in Grad/ms².
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENT
Wert: 0x00000002
Die relative Änderung der Bildschirmposition in DIPs.
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATION
Wert: 0x00000003
Die Verlangsamungsrate in Grad/ms².
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLE
Wert: 0x00000004
Die relative Änderung des Drehwinkels im Bogenmaß.
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATION
Wert: 0x00000005
Die Verlangsamungsrate in Grad/ms².
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSION
Wert: 0x00000006
Die relative Größenänderung in Pixel.
INERTIA_PARAMETER_MAX
Wert: 0xffffffff
Die maximale Anzahl von Interaktionen wurde überschritten.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile interactioncontext.h

Weitere Informationen

Interaktionskontextaufzählungen

SetInertiaParameterInteractionContext