Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Registriert einen Rückruf, um Interaktionsereignisse von einem Interaction Context -Objekt zu empfangen.
Syntax
HRESULT RegisterOutputCallbackInteractionContext2(
HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK2 outputCallback,
void *clientData
);
Die Parameter
interactionContext
Behandeln sie den Interaktionskontext.
outputCallback
Die INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK2 Rückruffunktion.
clientData
Ein Zeiger auf ein Objekt, das Informationen zum Client enthält. Der Wert verweist in der Regel auf das Objekt, für das die Memberfunktion aufgerufen wird (dies).
Rückgabewert
Wenn diese Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben.
Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Bemerkungen
Bietet eine erweiterte Unterstützung für die Gestikerkennung im Vergleich zu INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK Rückruffunktion.
Jede Instanz eines Interaktionskontexts ist auf einen Ausgaberückruf beschränkt. Durch das Registrieren einer Rückruffunktion werden alle vorhandenen Rückrufregistrierungen für den Interaktionskontext überschrieben.
Diese Funktion wird in der Regel nach der Erstellung eines Interaktionskontexts oder beim erneuten Zuweisen des Interaktionskontexts zu einem anderen UI-Element aufgerufen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Mindestens unterstützter Client | Windows 10, Version 21H1 |
| Mindestanforderungen für unterstützte Server | Windows Server 2022 |
| Zielplattform | Fenster |
| Header | interactioncontext.h |
| Library | ninput.lib |
Siehe auch
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK Rückruffunktion
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK2 Rückruffunktion