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MANIPULATION_TRANSFORM-Struktur (interactioncontext.h)

Definiert die Transformationsdaten für eine Bearbeitung.

Syntax

typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
  float translationX;
  float translationY;
  float scale;
  float expansion;
  float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;

Member

translationX

Übersetzung entlang der x-Achse in HIMETRIC-Einheiten.

translationY

Übersetzung entlang der y-Achse in HIMETRIC-Einheiten.

scale

Änderung der Skalierung als Prozentsatz in HIMETRIC-Einheiten.

expansion

Erweiterung in benutzerdefinierten Koordinaten in HIMETRIC-Einheiten.

rotation

Änderung der Drehung, in Bogenmaßen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile interactioncontext.h

Weitere Informationen

Interaktionskontextstrukturen