_MFP_CREDENTIAL_FLAGS-Enumeration (mfplay.h)
Wichtig Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden. Anwendungen sollten die Mediensitzung für die Wiedergabe verwenden.
Enthält Flags für die MFP_ACQUIRE_USER_CREDENTIAL_EVENT-Struktur .
Einige dieser Flags, markiert [out], übermitteln Informationen zurück an das MFPlay-Playerobjekt. Die Anwendung sollte diese Flags nach Bedarf festlegen oder löschen, bevor die Rückrufmethode IMFPMediaPlayerCallback::OnMediaPlayerEvent zurückgegeben wird.
Syntax
typedef enum _MFP_CREDENTIAL_FLAGS {
MFP_CREDENTIAL_PROMPT = 0x1,
MFP_CREDENTIAL_SAVE = 0x2,
MFP_CREDENTIAL_DO_NOT_CACHE = 0x4,
MFP_CREDENTIAL_CLEAR_TEXT = 0x8,
MFP_CREDENTIAL_PROXY = 0x10,
MFP_CREDENTIAL_LOGGED_ON_USER = 0x20
} ;
Konstanten
MFP_CREDENTIAL_PROMPT Wert: 0x1 Das Playerobjekt verfügt über keine gespeicherten Anmeldeinformationen und erfordert diese von der Anwendung. Wenn das Playerobjekt zwischengespeicherte oder gespeicherte Anmeldeinformationen für den Server bereitstellen kann, wird dieses Flag nicht festgelegt. |
MFP_CREDENTIAL_SAVE Wert: 0x2 Die Anmeldeinformationen werden im persistenten Speicher gespeichert. Dieses Flag dient als Hinweis für die Benutzeroberfläche der Anwendung. Wenn die Anwendung den Benutzer zur Eingabe von Anmeldeinformationen auffordert, kann die Benutzeroberfläche angeben, dass die Anmeldeinformationen bereits gespeichert wurden. [out] Wenn die Anwendung dieses Flag festlegt, speichert das Player-Objekt die Benutzeranmeldeinformationen im persistenten Speicher. Andernfalls speichert das Player-Objekt die Anmeldeinformationen nicht. |
MFP_CREDENTIAL_DO_NOT_CACHE Wert: 0x4 [out] Wenn die Anwendung dieses Flag festlegt, speichert das Playerobjekt die Benutzeranmeldeinformationen nicht im Arbeitsspeicher zwischen. Andernfalls speichert das Player-Objekt die Anmeldeinformationen nicht zwischen. Wenn Sie dieses Flag festlegen, legen Sie nicht das MFP_CREDENTIAL_SAVE-Flag fest. |
MFP_CREDENTIAL_CLEAR_TEXT Wert: 0x8 Die Anmeldeinformationen werden als Klartext gesendet. Die Anwendung sollte den Benutzer warnen, dass die Anmeldeinformationen ohne Verschlüsselung über das Netzwerk gesendet werden. [out] Legen Sie bei der Ausgabe dieses Flag fest, damit das Playerobjekt Anmeldeinformationen in Klartext senden kann, ohne den Benutzer zur erneuten Eingabe der Anmeldeinformationen aufzufordern. |
MFP_CREDENTIAL_PROXY Wert: 0x10 Die Anmeldeinformationen werden für die Authentifizierung bei einem Proxy verwendet. |
MFP_CREDENTIAL_LOGGED_ON_USER Wert: 0x20 Das Authentifizierungsschema unterstützt die Authentifizierung des Benutzers, der derzeit angemeldet ist. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | mfplay.h |
Weitere Informationen
Feedback
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