AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE-Enumeration (mmdeviceapi.h)
Gibt den Typ eines Eigenschaftenspeichers für Audiosystemeffekte an.
Syntax
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_mmdeviceapi_0000_0008_0002 {
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_DEFAULT,
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_USER,
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_VOLATILE,
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_ENUM_COUNT
} AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE;
Konstanten
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_DEFAULT Standardeigenschaftenspeicher. Enthält benutzerdefinierte Effekteigenschaften und wird aus der INF-Datei aufgefüllt. Eigenschaften werden nicht über Betriebssystemupgrades hinweg beibehalten. |
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_USER Benutzereigenschaftenspeicher. Enthält Benutzereinstellungen in Bezug auf Effekteigenschaften und wird vom Betriebssystem über Upgrades und Migrationen hinweg beibehalten. |
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_VOLATILE Der flüchtige Eigenschaftsspeicher. Enthält Audioeffekteigenschaften, die beim Neustart des Geräts verloren gehen. Der Speicher wird jedes Mal gelöscht, wenn der Endpunkt zu aktiv wechselt. |
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_ENUM_COUNT |
Hinweise
Weitere Informationen zu den Windows 11-APIs für die Audioverarbeitungsobjekte (Audio Processing Objects, APOs), die mit Audiotreibern ausgeliefert werden können, finden Sie unter Windows 11 APIs für Audioverarbeitungsobjekte.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | mmdeviceapi.h |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für