Freigeben über


IInkCollector-Schnittstelle (msinkaut.h)

Stellt das Objekt dar, das zum Erfassen von Freihandeingaben von verfügbaren Tablet-Geräten verwendet wird.

Vererbung

Die IInkCollector-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle .

Methoden

Die IInkCollector-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IInkCollector::get_AutoRedraw

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Freihandsammler die Freihandeingabe neu zeichnet, wenn das Fenster ungültig wird, oder legt diesen fest. (IInkCollector.get_AutoRedraw)
IInkCollector::get_CollectingInk

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob freihand derzeit auf einem Freihandsammler (InkCollector, InkOverlay oder InkPicture) gezeichnet wird. (IInkCollector.get_CollectingInk)
IInkCollector::get_CollectionMode

Ruft den Auflistungsmodus ab, der bestimmt, ob Freihandeingabe, Geste oder beides beim Schreiben des Benutzers erkannt werden, oder legt diesen fest. (IInkCollector.get_CollectionMode)
IInkCollector::get_Cursors

Ruft die Auflistung von Cursorn ab, die für die Verwendung im Freihandbereich verfügbar sind. Jeder Cursor entspricht der Spitze eines Stifts oder eines anderen Freihandeingabegeräts. (IInkCollector.get_Cursors)
IInkCollector::get_DefaultDrawingAttributes

Ruft die standardmäßigen Zeichnungsattribute ab, die beim Zeichnen und Anzeigen von Freihand verwendet werden sollen, oder legt diese fest. (IInkCollector.get_DefaultDrawingAttributes)
IInkCollector::get_DesiredPacketDescription

Ruft die gewünschte Paketbeschreibung des InkCollector ab oder legt diese fest. (IInkCollector.get_DesiredPacketDescription)
IInkCollector::get_DynamicRendering

Ruft den Wert ab, der angibt, ob Freihand beim Zeichnen gerendert wird, oder legt ihn fest. (IInkCollector.get_DynamicRendering)
IInkCollector::get_Enabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das InkCollector-Objekt Stifteingaben (Luftpakete, Cursor in Bereichsereignissen usw.) sammelt, oder legt diesen fest. (Get)
IInkCollector::get_hWnd

Ruft den Handlewert des Fensters ab, in dem Freihand gezeichnet wird, oder legt ihn fest. (IInkCollector.get_hWnd)
IInkCollector::get_Ink

Ruft das InkDisp-Objekt ab, das einem InkCollector-Objekt oder einem InkOverlay-Objekt zugeordnet ist, oder legt es fest. (IInkCollector.get_Ink)
IInkCollector::get_MarginX

Ruft den X-Achsenrand um das Fensterrechteck in Bildschirmkoordinaten ab oder legt diese fest. Dieser Rand stellt einen Puffer um den Rand des Freihandfensters bereit. (IInkCollector.get_MarginX)
IInkCollector::get_MarginY

Ruft den Rand der y-Achse um das Fensterrechteck in Bildschirmkoordinaten ab oder legt diese fest. Dieser Rand stellt einen Puffer um den Rand des Freihandfensters bereit. (IInkCollector.get_MarginY)
IInkCollector::get_MouseIcon

Ruft das benutzerdefinierte Maussymbol ab oder legt es fest. (IInkCollector.get_MouseIcon)
IInkCollector::get_MousePointer

Ruft einen Wert ab, der den Typ des angezeigten Mauszeigers angibt, oder legt diesen fest. (IInkCollector.get_MousePointer)
IInkCollector::get_Renderer

Ruft das InkRenderer-Objekt ab, das zum Zeichnen von Freihand verwendet wird, oder legt es fest. (IInkCollector.get_Renderer)
IInkCollector::get_SupportHighContrastInk

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Freihand als nur eine Farbe gerendert wird, wenn sich das System im Modus "Hoher Kontrast" befindet, oder legt diesen fest. (IInkCollector.get_SupportHighContrastInk)
IInkCollector::get_Tablet

Ruft entweder das IInkTablet-Objekt ab, zu dem ein Cursor gehört, oder das IInkTablet-Objekt, das ein Objekt oder Steuerelement derzeit zum Sammeln von Eingaben verwendet. (IInkCollector.get_Tablet)
IInkCollector::GetEventInterest

Ruft das Interesse ab, das ein Objekt an einem bestimmten Ereignis für die InkCollector-Klasse, die InkOverlay-Klasse oder die InkPicture-Klasse hat. (IInkCollector.GetEventInterest)
IInkCollector::GetGestureStatus

Gibt an, ob das InkCollector- oder InkOverlay-Objekt an einer bestimmten Anwendungsgeste interessiert ist.
IInkCollector::GetWindowInputRectangle

Ruft das Fensterrechteck in Pixeln ab, in dem freihand gezeichnet wird. (IInkCollector.GetWindowInputRectangle)
IInkCollector::p ut_AutoRedraw

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Freihandsammler die Freihandeingabe neu zeichnet, wenn das Fenster ungültig wird, oder legt diesen fest. (IInkCollector.put_AutoRedraw)
IInkCollector::p ut_CollectionMode

Ruft den Auflistungsmodus ab, der bestimmt, ob Freihandeingabe, Geste oder beides beim Schreiben des Benutzers erkannt werden, oder legt diesen fest. (IInkCollector.put_CollectionMode)
IInkCollector::p ut_DesiredPacketDescription

Ruft die gewünschte Paketbeschreibung des InkCollector ab oder legt diese fest. (IInkCollector.put_DesiredPacketDescription)
IInkCollector::p ut_DynamicRendering

Ruft den Wert ab, der angibt, ob Freihand beim Zeichnen gerendert wird, oder legt ihn fest. (IInkCollector.put_DynamicRendering)
IInkCollector::p ut_Enabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das InkCollector-Objekt Stifteingaben (Luftpakete, Cursor in Bereichsereignissen usw.) sammelt, oder legt diesen fest. (Put)
IInkCollector::p ut_hWnd

Ruft den Handlewert des Fensters ab, in dem Freihand gezeichnet wird, oder legt ihn fest. (IInkCollector.put_hWnd)
IInkCollector::p ut_MarginX

Ruft den X-Achsenrand um das Fensterrechteck in Bildschirmkoordinaten ab oder legt diese fest. Dieser Rand stellt einen Puffer um den Rand des Freihandfensters bereit. (IInkCollector.put_MarginX)
IInkCollector::p ut_MarginY

Ruft den Rand der y-Achse um das Fensterrechteck in Bildschirmkoordinaten ab oder legt diese fest. Dieser Rand stellt einen Puffer um den Rand des Freihandfensters bereit. (IInkCollector.put_MarginY)
IInkCollector::p ut_MousePointer

Ruft einen Wert ab, der den Typ des angezeigten Mauszeigers angibt, oder legt diesen fest. (IInkCollector.put_MousePointer)
IInkCollector::p ut_SupportHighContrastInk

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Freihand als nur eine Farbe gerendert wird, wenn sich das System im Modus "Hoher Kontrast" befindet, oder legt diesen fest. (IInkCollector.put_SupportHighContrastInk)
IInkCollector::p utref_DefaultDrawingAttributes

Ruft die standardmäßigen Zeichnungsattribute ab, die beim Zeichnen und Anzeigen von Freihand verwendet werden sollen, oder legt diese fest. (IInkCollector.putref_DefaultDrawingAttributes)
IInkCollector::p utref_Ink

Ruft das InkDisp-Objekt ab, das einem InkCollector-Objekt oder einem InkOverlay-Objekt zugeordnet ist, oder legt es fest.
IInkCollector::p utref_MouseIcon

Ruft das benutzerdefinierte Maussymbol ab oder legt es fest.
IInkCollector::p utref_Renderer

Ruft das InkRenderer-Objekt ab, das zum Zeichnen von Freihand verwendet wird, oder legt es fest.
IInkCollector::SetAllTabletsMode

Ermöglicht es einem Freihandsammler (InkCollector, InkOverlay oder InkPicture), Freihand von jedem Tablet zu sammeln, das an den Tablet-PC angeschlossen ist. (IInkCollector.SetAllTabletsMode)
IInkCollector::SetEventInterest

Ändert einen Wert, der angibt, ob ein Objekt oder Steuerelement interesse an einem angegebenen Ereignis hat. (IInkCollector.SetEventInterest)
IInkCollector::SetGestureStatus

Ändert das Interesse des Objekts oder Steuerelements an einer bekannten Geste. (IInkCollector.SetGestureStatus)
IInkCollector::SetSingleTabletIntegratedMode

Ermöglicht dem Freihandsammler (InkCollector, InkOverlay oder InkPicture), Freihandeingaben nur von einem Tablet zu sammeln. Freihandeingaben von anderen Tablets werden vom Freihandsammler ignoriert. (IInkCollector.SetSingleTabletIntegratedMode)
IInkCollector::SetWindowInputRectangle

Legt das Fensterrechteck in Pixel fest, in dem freihand gezeichnet wird. (IInkCollector.SetWindowInputRectangle)

Hinweise

Durch das Erstellen des InkCollector-Steuerelements hinter einem transparenten Steuerelement (z. B. einem GroupBox-Steuerelement mit festgelegter WS_EX_TRANSPARENT-Eigenschaft) wird verhindert, dass InkCollector Freihandeingaben sammelt.

Requirements (Anforderungen)

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile msinkaut.h

Weitere Informationen

InkCollector-Klasse