IInkCollector-Schnittstelle (msinkaut.h)
Stellt das Objekt dar, das zum Erfassen von Freihandeingaben von verfügbaren Tablet-Geräten verwendet wird.
Vererbung
Die IInkCollector-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle .
Methoden
Die IInkCollector-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IInkCollector::get_AutoRedraw Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Freihandsammler die Freihandeingabe neu zeichnet, wenn das Fenster ungültig wird, oder legt diesen fest. (IInkCollector.get_AutoRedraw) |
IInkCollector::get_CollectingInk Ruft einen Wert ab, der angibt, ob freihand derzeit auf einem Freihandsammler (InkCollector, InkOverlay oder InkPicture) gezeichnet wird. (IInkCollector.get_CollectingInk) |
IInkCollector::get_CollectionMode Ruft den Auflistungsmodus ab, der bestimmt, ob Freihandeingabe, Geste oder beides beim Schreiben des Benutzers erkannt werden, oder legt diesen fest. (IInkCollector.get_CollectionMode) |
IInkCollector::get_Cursors Ruft die Auflistung von Cursorn ab, die für die Verwendung im Freihandbereich verfügbar sind. Jeder Cursor entspricht der Spitze eines Stifts oder eines anderen Freihandeingabegeräts. (IInkCollector.get_Cursors) |
IInkCollector::get_DefaultDrawingAttributes Ruft die standardmäßigen Zeichnungsattribute ab, die beim Zeichnen und Anzeigen von Freihand verwendet werden sollen, oder legt diese fest. (IInkCollector.get_DefaultDrawingAttributes) |
IInkCollector::get_DesiredPacketDescription Ruft die gewünschte Paketbeschreibung des InkCollector ab oder legt diese fest. (IInkCollector.get_DesiredPacketDescription) |
IInkCollector::get_DynamicRendering Ruft den Wert ab, der angibt, ob Freihand beim Zeichnen gerendert wird, oder legt ihn fest. (IInkCollector.get_DynamicRendering) |
IInkCollector::get_Enabled Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das InkCollector-Objekt Stifteingaben (Luftpakete, Cursor in Bereichsereignissen usw.) sammelt, oder legt diesen fest. (Get) |
IInkCollector::get_hWnd Ruft den Handlewert des Fensters ab, in dem Freihand gezeichnet wird, oder legt ihn fest. (IInkCollector.get_hWnd) |
IInkCollector::get_Ink Ruft das InkDisp-Objekt ab, das einem InkCollector-Objekt oder einem InkOverlay-Objekt zugeordnet ist, oder legt es fest. (IInkCollector.get_Ink) |
IInkCollector::get_MarginX Ruft den X-Achsenrand um das Fensterrechteck in Bildschirmkoordinaten ab oder legt diese fest. Dieser Rand stellt einen Puffer um den Rand des Freihandfensters bereit. (IInkCollector.get_MarginX) |
IInkCollector::get_MarginY Ruft den Rand der y-Achse um das Fensterrechteck in Bildschirmkoordinaten ab oder legt diese fest. Dieser Rand stellt einen Puffer um den Rand des Freihandfensters bereit. (IInkCollector.get_MarginY) |
IInkCollector::get_MouseIcon Ruft das benutzerdefinierte Maussymbol ab oder legt es fest. (IInkCollector.get_MouseIcon) |
IInkCollector::get_MousePointer Ruft einen Wert ab, der den Typ des angezeigten Mauszeigers angibt, oder legt diesen fest. (IInkCollector.get_MousePointer) |
IInkCollector::get_Renderer Ruft das InkRenderer-Objekt ab, das zum Zeichnen von Freihand verwendet wird, oder legt es fest. (IInkCollector.get_Renderer) |
IInkCollector::get_SupportHighContrastInk Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Freihand als nur eine Farbe gerendert wird, wenn sich das System im Modus "Hoher Kontrast" befindet, oder legt diesen fest. (IInkCollector.get_SupportHighContrastInk) |
IInkCollector::get_Tablet Ruft entweder das IInkTablet-Objekt ab, zu dem ein Cursor gehört, oder das IInkTablet-Objekt, das ein Objekt oder Steuerelement derzeit zum Sammeln von Eingaben verwendet. (IInkCollector.get_Tablet) |
IInkCollector::GetEventInterest Ruft das Interesse ab, das ein Objekt an einem bestimmten Ereignis für die InkCollector-Klasse, die InkOverlay-Klasse oder die InkPicture-Klasse hat. (IInkCollector.GetEventInterest) |
IInkCollector::GetGestureStatus Gibt an, ob das InkCollector- oder InkOverlay-Objekt an einer bestimmten Anwendungsgeste interessiert ist. |
IInkCollector::GetWindowInputRectangle Ruft das Fensterrechteck in Pixeln ab, in dem freihand gezeichnet wird. (IInkCollector.GetWindowInputRectangle) |
IInkCollector::p ut_AutoRedraw Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Freihandsammler die Freihandeingabe neu zeichnet, wenn das Fenster ungültig wird, oder legt diesen fest. (IInkCollector.put_AutoRedraw) |
IInkCollector::p ut_CollectionMode Ruft den Auflistungsmodus ab, der bestimmt, ob Freihandeingabe, Geste oder beides beim Schreiben des Benutzers erkannt werden, oder legt diesen fest. (IInkCollector.put_CollectionMode) |
IInkCollector::p ut_DesiredPacketDescription Ruft die gewünschte Paketbeschreibung des InkCollector ab oder legt diese fest. (IInkCollector.put_DesiredPacketDescription) |
IInkCollector::p ut_DynamicRendering Ruft den Wert ab, der angibt, ob Freihand beim Zeichnen gerendert wird, oder legt ihn fest. (IInkCollector.put_DynamicRendering) |
IInkCollector::p ut_Enabled Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das InkCollector-Objekt Stifteingaben (Luftpakete, Cursor in Bereichsereignissen usw.) sammelt, oder legt diesen fest. (Put) |
IInkCollector::p ut_hWnd Ruft den Handlewert des Fensters ab, in dem Freihand gezeichnet wird, oder legt ihn fest. (IInkCollector.put_hWnd) |
IInkCollector::p ut_MarginX Ruft den X-Achsenrand um das Fensterrechteck in Bildschirmkoordinaten ab oder legt diese fest. Dieser Rand stellt einen Puffer um den Rand des Freihandfensters bereit. (IInkCollector.put_MarginX) |
IInkCollector::p ut_MarginY Ruft den Rand der y-Achse um das Fensterrechteck in Bildschirmkoordinaten ab oder legt diese fest. Dieser Rand stellt einen Puffer um den Rand des Freihandfensters bereit. (IInkCollector.put_MarginY) |
IInkCollector::p ut_MousePointer Ruft einen Wert ab, der den Typ des angezeigten Mauszeigers angibt, oder legt diesen fest. (IInkCollector.put_MousePointer) |
IInkCollector::p ut_SupportHighContrastInk Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Freihand als nur eine Farbe gerendert wird, wenn sich das System im Modus "Hoher Kontrast" befindet, oder legt diesen fest. (IInkCollector.put_SupportHighContrastInk) |
IInkCollector::p utref_DefaultDrawingAttributes Ruft die standardmäßigen Zeichnungsattribute ab, die beim Zeichnen und Anzeigen von Freihand verwendet werden sollen, oder legt diese fest. (IInkCollector.putref_DefaultDrawingAttributes) |
IInkCollector::p utref_Ink Ruft das InkDisp-Objekt ab, das einem InkCollector-Objekt oder einem InkOverlay-Objekt zugeordnet ist, oder legt es fest. |
IInkCollector::p utref_MouseIcon Ruft das benutzerdefinierte Maussymbol ab oder legt es fest. |
IInkCollector::p utref_Renderer Ruft das InkRenderer-Objekt ab, das zum Zeichnen von Freihand verwendet wird, oder legt es fest. |
IInkCollector::SetAllTabletsMode Ermöglicht es einem Freihandsammler (InkCollector, InkOverlay oder InkPicture), Freihand von jedem Tablet zu sammeln, das an den Tablet-PC angeschlossen ist. (IInkCollector.SetAllTabletsMode) |
IInkCollector::SetEventInterest Ändert einen Wert, der angibt, ob ein Objekt oder Steuerelement interesse an einem angegebenen Ereignis hat. (IInkCollector.SetEventInterest) |
IInkCollector::SetGestureStatus Ändert das Interesse des Objekts oder Steuerelements an einer bekannten Geste. (IInkCollector.SetGestureStatus) |
IInkCollector::SetSingleTabletIntegratedMode Ermöglicht dem Freihandsammler (InkCollector, InkOverlay oder InkPicture), Freihandeingaben nur von einem Tablet zu sammeln. Freihandeingaben von anderen Tablets werden vom Freihandsammler ignoriert. (IInkCollector.SetSingleTabletIntegratedMode) |
IInkCollector::SetWindowInputRectangle Legt das Fensterrechteck in Pixel fest, in dem freihand gezeichnet wird. (IInkCollector.SetWindowInputRectangle) |
Hinweise
Durch das Erstellen des InkCollector-Steuerelements hinter einem transparenten Steuerelement (z. B. einem GroupBox-Steuerelement mit festgelegter WS_EX_TRANSPARENT-Eigenschaft) wird verhindert, dass InkCollector Freihandeingaben sammelt.
Requirements (Anforderungen)
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | msinkaut.h |