IInkCursorButton-Schnittstelle (msinkaut.h)

Stellt allgemeine Informationen zu einer Schaltfläche auf einem Tablet dar, die auf das Gerät zeigt und auswählt.

Vererbung

Die IInkCursorButton-Schnittstelle erbt von der IDispatch-Schnittstelle.

Methoden

Die IInkCursorButton-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IInkCursorButton::get_Id

Ruft den Bezeichner eines -Objekts ab. (IInkCursorButton.get_Id)
IInkCursorButton::get_Name

Ruft den Namen des Objekts ab. (IInkCursorButton.get_Name)
IInkCursorButton::get_State

Ruft den Status einer Cursorschaltfläche ab, z. B. ob die Schaltfläche nicht verfügbar, nach oben oder unten ist.

Hinweise

Ein IInkCursor kann 0 bis 32 zugeordnete Schaltflächen enthalten, und diese Schaltflächen werden einer Anwendung als IInkCursorButton-Objekte bereitgestellt. Beispiele für Cursorschaltflächen sind:

  • Das Schreibende eines Stifts
  • Das invertierte Ende (oder "Radierer") eines Stifts
  • Das Fass eines Stifts
  • Die Schaltfläche auf einem Stift
Ein einzelner Stiftcursor ohne Barrel kann aus zwei Cursorschaltflächen bestehen: dem Schreibende und dem invertierten Ende. Jede Schaltfläche kann über eine bestimmte Funktion verfügen, und eine Anwendung muss wissen, welche Schaltfläche nach Bezeichner verwendet wird, bevor sie Eingaben vom Cursor akzeptieren kann. Beispielsweise muss eine Anwendung den Bezeichner des invertierten Endes des Stifts kennen, bevor Striche gelöscht werden können.

Wenn Sie eine Klasse definieren, die diese Schnittstelle implementiert, interagiert die neue Klasse nicht ordnungsgemäß mit den Tablet-PC-ApIs (Application Programming Interfaces).

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP Tablet PC Edition [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile msinkaut.h

Weitere Informationen

Buttons-Eigenschaft

IInkCursor-Schnittstelle

IInkCursorButtons-Schnittstelle