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Gibt die Art der Aktivierung für eine aktivierungsfähige Klasse an.
Syntax
typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;
Konstanten
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZEDWert: 0 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKERWert: 0x1 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATAWert: 0x2 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGEWert: 0x4 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAMWert: 0x8 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILEWert: 0x10 |
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [nur Desktop-Apps] |
| Kopfzeile | objidl.h (include Objidl.h) |