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oleacc.h-Header

Dieser Header wird von Windows-Barrierefreiheitsfeatures verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter

oleacc.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Schnittstellen

 
Iaccessible

Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, die ein Benutzeroberflächenelement und seine untergeordneten Elemente für Clientanwendungen zugänglich machen.
Iaccessiblehandler

Macht eine Methode verfügbar, die ein barrierefreies Element aus einer Objekt-ID abruft.
IAccessibleWindowlessSite

Eine Microsoft ActiveX-Steuerelementwebsite implementiert diese Schnittstelle, um ein fensterloses ActiveX-Steuerelement zu aktivieren, das über eine Microsoft Active Accessibility-Implementierung verfügt, um seine Barrierefreiheit auszudrücken.
IAccIdentity

Macht eine Methode verfügbar, die einen eindeutigen Bezeichner für ein barrierefreies Element bereitstellt.
Iaccpropserver

Macht eine Methode verfügbar, die einen Eigenschaftswert für ein Element mit Zugriff abruft.
IAccPropServices

Macht Methoden zum Kommentieren barrierefreier Elemente und zum Bearbeiten von Identitätszeichenfolgen verfügbar.

Functions

 
AccessibleChildren

Ruft die untergeordnete ID oder IDispatch jedes untergeordneten Objekts in einem barrierefreien Containerobjekt ab.
AccessibleObjectFromEvent

Ruft die Adresse der IAccessible-Schnittstelle für das Objekt ab, das das Ereignis generiert hat, das derzeit von der Ereignishakenfunktion des Clients verarbeitet wird.
AccessibleObjectFromPoint

Ruft die Adresse des IAccessible-Schnittstellenzeigers für das Objekt ab, das an einem angegebenen Punkt auf dem Bildschirm angezeigt wird.
AccessibleObjectFromWindow

Ruft die Adresse der angegebenen Schnittstelle für das Objekt ab, das dem angegebenen Fenster zugeordnet ist.
AccNotifyTouchInteraction

Ermöglicht es einer AT-Anwendung (Assistive Technology), das System über eine Windows-Automatisierungs-API (z. B. Microsoft UI Automation) aufgrund einer Touchgeste des Benutzers darüber zu informieren, dass es mit der Benutzeroberfläche interagiert.
AccSetRunningUtilityState

Legt Systemwerte fest, die angeben, ob der aktuelle Zustand einer AT-Anwendung (Assistive Technology) sich auf die Funktionalität auswirkt, die normalerweise vom System bereitgestellt wird.
CreateStdAccessibleObject

Erstellt ein barrierefreies Objekt mit den Methoden und Eigenschaften des angegebenen Typs des vom System bereitgestellten Benutzeroberflächenelements.
CreateStdAccessibleProxyA

Erstellt ein barrierefreies Objekt, das über die Eigenschaften und Methoden der angegebenen Klasse des vom System bereitgestellten Benutzeroberflächenelements verfügt. (ANSI)
CreateStdAccessibleProxyW

Erstellt ein barrierefreies Objekt, das über die Eigenschaften und Methoden der angegebenen Klasse des vom System bereitgestellten Benutzeroberflächenelements verfügt. (Unicode)
GetOleaccVersionInfo

Ruft die Versionsnummer und buildnummer der Microsoft Active Accessibility-Datei Oleacc.dll ab.
GetRoleTextA

Ruft die lokalisierte Zeichenfolge ab, die die Rolle des Objekts für den angegebenen Rollenwert beschreibt. (ANSI)
GetRoleTextW

Ruft die lokalisierte Zeichenfolge ab, die die Rolle des Objekts für den angegebenen Rollenwert beschreibt. (Unicode)
GetStateTextA

Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die den Zustand eines Objekts für ein einzelnes vordefiniertes Zustandsbitflag beschreibt. Da Zustandswerte eine Kombination aus mindestens einem Bitflag sind, rufen Clients diese Funktion mehrmals auf, um alle Zustandszeichenfolgen abzurufen. (ANSI)
GetStateTextW

Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die den Zustand eines Objekts für ein einzelnes vordefiniertes Zustandsbitflag beschreibt. Da Zustandswerte eine Kombination aus mindestens einem Bitflag sind, rufen Clients diese Funktion mehrmals auf, um alle Zustandszeichenfolgen abzurufen. (Unicode)
LresultFromObject

Gibt einen Verweis auf das angegebene Objekt zurück, ähnlich einem Handle. Server geben diesen Verweis zurück, wenn sie WM_GETOBJECT verarbeiten.
ObjectFromLresult

Ruft einen angeforderten Schnittstellenzeiger für ein barrierefreies Objekt ab, das auf einem zuvor generierten Objektverweis basiert.
WindowFromAccessibleObject

Ruft das Fensterhandle ab, das einem bestimmten instance einer IAccessible-Schnittstelle entspricht.

Strukturen

 
MSAAMENUINFO

Wird von Serverentwicklern verwendet, um die Namen der vom Besitzer gezeichneten Menüelemente verfügbar zu machen.