AccessibleChildren
Ruft die untergeordnete ID oder IDispatch jedes untergeordneten Objekts in einem barrierefreien Containerobjekt ab. |
AccessibleObjectFromEvent
Ruft die Adresse der IAccessible-Schnittstelle für das Objekt ab, das das Ereignis generiert hat, das derzeit von der Ereignishakenfunktion des Clients verarbeitet wird. |
AccessibleObjectFromPoint
Ruft die Adresse des IAccessible-Schnittstellenzeigers für das Objekt ab, das an einem angegebenen Punkt auf dem Bildschirm angezeigt wird. |
AccessibleObjectFromWindow
Ruft die Adresse der angegebenen Schnittstelle für das Objekt ab, das dem angegebenen Fenster zugeordnet ist. |
AccNotifyTouchInteraction
Ermöglicht es einer AT-Anwendung (Assistive Technology), das System über eine Windows-Automatisierungs-API (z. B. Microsoft UI Automation) aufgrund einer Touchgeste des Benutzers darüber zu informieren, dass es mit der Benutzeroberfläche interagiert. |
AccSetRunningUtilityState
Legt Systemwerte fest, die angeben, ob der aktuelle Zustand einer AT-Anwendung (Assistive Technology) sich auf die Funktionalität auswirkt, die normalerweise vom System bereitgestellt wird. |
CreateStdAccessibleObject
Erstellt ein barrierefreies Objekt mit den Methoden und Eigenschaften des angegebenen Typs des vom System bereitgestellten Benutzeroberflächenelements. |
CreateStdAccessibleProxyA
Erstellt ein barrierefreies Objekt, das über die Eigenschaften und Methoden der angegebenen Klasse des vom System bereitgestellten Benutzeroberflächenelements verfügt. (ANSI) |
CreateStdAccessibleProxyW
Erstellt ein barrierefreies Objekt, das über die Eigenschaften und Methoden der angegebenen Klasse des vom System bereitgestellten Benutzeroberflächenelements verfügt. (Unicode) |
GetOleaccVersionInfo
Ruft die Versionsnummer und buildnummer der Microsoft Active Accessibility-Datei Oleacc.dll ab. |
GetRoleTextA
Ruft die lokalisierte Zeichenfolge ab, die die Rolle des Objekts für den angegebenen Rollenwert beschreibt. (ANSI) |
GetRoleTextW
Ruft die lokalisierte Zeichenfolge ab, die die Rolle des Objekts für den angegebenen Rollenwert beschreibt. (Unicode) |
GetStateTextA
Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die den Zustand eines Objekts für ein einzelnes vordefiniertes Zustandsbitflag beschreibt. Da Zustandswerte eine Kombination aus mindestens einem Bitflag sind, rufen Clients diese Funktion mehrmals auf, um alle Zustandszeichenfolgen abzurufen. (ANSI) |
GetStateTextW
Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die den Zustand eines Objekts für ein einzelnes vordefiniertes Zustandsbitflag beschreibt. Da Zustandswerte eine Kombination aus mindestens einem Bitflag sind, rufen Clients diese Funktion mehrmals auf, um alle Zustandszeichenfolgen abzurufen. (Unicode) |
LresultFromObject
Gibt einen Verweis auf das angegebene Objekt zurück, ähnlich einem Handle. Server geben diesen Verweis zurück, wenn sie WM_GETOBJECT verarbeiten. |
ObjectFromLresult
Ruft einen angeforderten Schnittstellenzeiger für ein barrierefreies Objekt ab, das auf einem zuvor generierten Objektverweis basiert. |
WindowFromAccessibleObject
Ruft das Fensterhandle ab, das einem bestimmten instance einer IAccessible-Schnittstelle entspricht. |