oleacc.h-Header
Dieser Header wird von Windows-Barrierefreiheitsfeatures verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter
oleacc.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Iaccessible Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, die ein Benutzeroberflächenelement und seine untergeordneten Elemente für Clientanwendungen zugänglich machen. |
Iaccessiblehandler Macht eine Methode verfügbar, die ein barrierefreies Element aus einer Objekt-ID abruft. |
IAccessibleWindowlessSite Eine Microsoft ActiveX-Steuerelementwebsite implementiert diese Schnittstelle, um ein fensterloses ActiveX-Steuerelement zu aktivieren, das über eine Microsoft Active Accessibility-Implementierung verfügt, um seine Barrierefreiheit auszudrücken. |
IAccIdentity Macht eine Methode verfügbar, die einen eindeutigen Bezeichner für ein barrierefreies Element bereitstellt. |
Iaccpropserver Macht eine Methode verfügbar, die einen Eigenschaftswert für ein Element mit Zugriff abruft. |
IAccPropServices Macht Methoden zum Kommentieren barrierefreier Elemente und zum Bearbeiten von Identitätszeichenfolgen verfügbar. |
AccessibleChildren Ruft die untergeordnete ID oder IDispatch jedes untergeordneten Objekts in einem barrierefreien Containerobjekt ab. |
AccessibleObjectFromEvent Ruft die Adresse der IAccessible-Schnittstelle für das Objekt ab, das das Ereignis generiert hat, das derzeit von der Ereignishakenfunktion des Clients verarbeitet wird. |
AccessibleObjectFromPoint Ruft die Adresse des IAccessible-Schnittstellenzeigers für das Objekt ab, das an einem angegebenen Punkt auf dem Bildschirm angezeigt wird. |
AccessibleObjectFromWindow Ruft die Adresse der angegebenen Schnittstelle für das Objekt ab, das dem angegebenen Fenster zugeordnet ist. |
AccNotifyTouchInteraction Ermöglicht es einer AT-Anwendung (Assistive Technology), das System über eine Windows-Automatisierungs-API (z. B. Microsoft UI Automation) aufgrund einer Touchgeste des Benutzers darüber zu informieren, dass es mit der Benutzeroberfläche interagiert. |
AccSetRunningUtilityState Legt Systemwerte fest, die angeben, ob der aktuelle Zustand einer AT-Anwendung (Assistive Technology) sich auf die Funktionalität auswirkt, die normalerweise vom System bereitgestellt wird. |
CreateStdAccessibleObject Erstellt ein barrierefreies Objekt mit den Methoden und Eigenschaften des angegebenen Typs des vom System bereitgestellten Benutzeroberflächenelements. |
CreateStdAccessibleProxyA Erstellt ein barrierefreies Objekt, das über die Eigenschaften und Methoden der angegebenen Klasse des vom System bereitgestellten Benutzeroberflächenelements verfügt. (ANSI) |
CreateStdAccessibleProxyW Erstellt ein barrierefreies Objekt, das über die Eigenschaften und Methoden der angegebenen Klasse des vom System bereitgestellten Benutzeroberflächenelements verfügt. (Unicode) |
GetOleaccVersionInfo Ruft die Versionsnummer und buildnummer der Microsoft Active Accessibility-Datei Oleacc.dll ab. |
GetRoleTextA Ruft die lokalisierte Zeichenfolge ab, die die Rolle des Objekts für den angegebenen Rollenwert beschreibt. (ANSI) |
GetRoleTextW Ruft die lokalisierte Zeichenfolge ab, die die Rolle des Objekts für den angegebenen Rollenwert beschreibt. (Unicode) |
GetStateTextA Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die den Zustand eines Objekts für ein einzelnes vordefiniertes Zustandsbitflag beschreibt. Da Zustandswerte eine Kombination aus mindestens einem Bitflag sind, rufen Clients diese Funktion mehrmals auf, um alle Zustandszeichenfolgen abzurufen. (ANSI) |
GetStateTextW Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die den Zustand eines Objekts für ein einzelnes vordefiniertes Zustandsbitflag beschreibt. Da Zustandswerte eine Kombination aus mindestens einem Bitflag sind, rufen Clients diese Funktion mehrmals auf, um alle Zustandszeichenfolgen abzurufen. (Unicode) |
LresultFromObject Gibt einen Verweis auf das angegebene Objekt zurück, ähnlich einem Handle. Server geben diesen Verweis zurück, wenn sie WM_GETOBJECT verarbeiten. |
ObjectFromLresult Ruft einen angeforderten Schnittstellenzeiger für ein barrierefreies Objekt ab, das auf einem zuvor generierten Objektverweis basiert. |
WindowFromAccessibleObject Ruft das Fensterhandle ab, das einem bestimmten instance einer IAccessible-Schnittstelle entspricht. |
MSAAMENUINFO Wird von Serverentwicklern verwendet, um die Namen der vom Besitzer gezeichneten Menüelemente verfügbar zu machen. |