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Stellt eine beliebige affine 2D-Transformation dar, die durch eine 3-by-2-Matrix definiert wird.
Syntax
typedef struct PresentationTransform {
float M11;
float M12;
float M21;
float M22;
float M31;
float M32;
} PresentationTransform;
Member
M11
Typ: FLOAT
Der Wert der ersten Zeile und ersten Spalte dieser Transformationsmatrixstruktur.
M12
Typ: FLOAT
Der Wert der ersten Zeile und zweiten Spalte dieser Transformationsmatrixstruktur.
M21
Typ: FLOAT
Der Wert der zweiten Zeile und ersten Spalte dieser Transformationsmatrixstruktur.
M22
Typ: FLOAT
Der Wert der zweiten Zeile und zweiten Spalte dieser Transformationsmatrixstruktur.
M31
Typ: FLOAT
Der Wert der dritten Zeile und der ersten Spalte dieser Transformationsmatrixstruktur.
M32
Typ: FLOAT
Der Wert der dritten Zeile und der zweiten Spalte dieser Transformationsmatrixstruktur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | presentationtypes.h |