REPASTESPECIAL-Struktur (richedit.h)
Enthält Informationen, die angeben, ob der Anzeigeaspekt eines eingefügten Objekts auf dem Inhalt des Objekts oder dem Symbol basieren soll, das das Objekt darstellt.
Syntax
typedef struct _repastespecial {
DWORD dwAspect;
DWORD_PTR dwParam;
} REPASTESPECIAL;
Members
dwAspect
Typ: DWORD
Anzeigeaspekt. Dieses Argument einen der folgenden Werte annehmen.
Wert | Bedeutung |
---|---|
|
Der Aspekt basiert auf dem Inhalt des Objekts. |
|
Der Aspekt basiert auf der Symbolansicht des Objekts. |
dwParam
Typ: DWORD_PTR
Typ: DWORD
Seitendaten. Wenn dwAspect DVASPECT_ICON ist, enthält dieses Element das Handle für die Metadatei mit der Symbolansicht des Objekts.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2003 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | richedit.h |
Weitere Informationen
Feedback
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