ISpatialAudioObjectForHrtf::SetPosition-Methode (spatialaudiohrtf.h)
Legt die Position im 3D-Raum relativ zum Listener fest, aus dem die ISpatialAudioObjectForHrtf-Audiodaten gerendert werden.
Syntax
HRESULT SetPosition(
[in] float x,
[in] float y,
[in] float z
);
Parameter
[in] x
Die x-Position des Audioobjekts in Metern relativ zum Listener. Positive Werte befinden sich rechts neben dem Listener und negative Werte links.
[in] y
Die y-Position des Audioobjekts in Metern relativ zum Listener. Positive Werte liegen über dem Listener und negative Werte unten.
[in] z
Die z-Position des Audioobjekts in Metern relativ zum Listener. Positive Werte befinden sich hinter dem Listener und negative Werte vorn.
Rückgabewert
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Wenn ein Fehler auftritt, können mögliche Rückgabecodes die in der folgenden Tabelle gezeigten Werte umfassen, sind jedoch nicht darauf beschränkt.
Rückgabecode | Beschreibung |
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ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects wurde vor dem Aufruf von SetPosition nicht aufgerufen. |
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SetEndOfStream wurde in einem vorherigen Audioverarbeitungsdurchlauf explizit oder implizit aufgerufen. SetEndOfStream wird implizit vom System aufgerufen, wenn GetBuffer nicht innerhalb eines Audioverarbeitungsdurchlaufs aufgerufen wird (zwischen Aufrufen von ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects und ISpatialAudioObjectRenderStreamBase:EndUpdatingAudioObjects). |
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ISpatialAudioObjectForHrtf ist nicht vom Typ AudioObjectType_Dynamic. Legen Sie den Typ des Audioobjekts mit dem type-Parameter auf die ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::ActivateSpatialAudioObjectForHrtf-Methode fest. |
Hinweise
Diese Methode kann nur für ein ISpatialAudioObjectForHrtf vom Typ AudioObjectType_Dynamic aufgerufen werden. Legen Sie den Typ des Audioobjekts mit dem type-Parameter auf die ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf::ActivateSpatialAudioObjectForHrtf-Methode fest.
Positionswerte verwenden ein rechtshändiges kartesisches Koordinatensystem, wobei jede Einheit 1 Meter darstellt. Das Koordinatensystem ist relativ zum Listener, bei dem der Ursprung (x=0.0, y=0.0, z=0.0) den Mittelpunkt zwischen den Ohren des Listeners darstellt.
Wenn SetPosition nie aufgerufen wird, wird der Ursprung (x=0.0, y=0.0, z=0.0) als Standardposition verwendet. Nachdem SetPosition aufgerufen wurde, wird die festgelegte Position für das Audioobjekt verwendet, bis die Position mit einem weiteren Aufruf von SetPosition geändert wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | spatialaudiohrtf.h |