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ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf-Schnittstelle (spatialaudiohrtf.h)

Stellt Methoden zum Steuern eines Hrtf-Renderdatenstroms für räumliche Audioobjekte bereit, einschließlich Starten, Beenden und Zurücksetzen des Datenstroms. Stellt auch Methoden zum Aktivieren neuer ISpatialAudioObjectForHrtf-Instanzen und zum Benachrichtigen des Systems bereit, wenn Sie den Prozess der Aktualisierung aktivierter räumlicher Audioobjekte und -daten beginnen und beenden.

Diese Schnittstelle ist Teil von Windows Sonic, der Audioplattform von Microsoft für immersivere Audiowiedergabe, die integrierte raumbezogene Sound auf Xbox und Windows umfasst.

Vererbung

Die ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf-Schnittstelle erbt von ISpatialAudioObjectRenderStreamBase. ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf::ActivateSpatialAudioObjectForHrtf

Aktiviert ein ISpatialAudioObjectForHrtf für das Audiorendering.

Hinweise

Hinweis Viele der von dieser Schnittstelle bereitgestellten Methoden sind in der geerbten ISpatialAudioObjectRenderStreamBase-Schnittstelle implementiert.
 

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1703 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile spatialaudiohrtf.h

Weitere Informationen

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase