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[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Beschreibt die Strategie, die der Filter für den Überlagerungsmixer verwendet, um das Videobild auf eine kleinere Größe zu skalieren.
Syntax
typedef enum _DECIMATION_USAGE {
DECIMATION_LEGACY = 0,
DECIMATION_USE_DECODER_ONLY,
DECIMATION_USE_VIDEOPORT_ONLY,
DECIMATION_USE_OVERLAY_ONLY,
DECIMATION_DEFAULT
} DECIMATION_USAGE;
Konstanten
DECIMATION_LEGACY Wert: 0 Dezimieren Sie das Video, indem Sie die folgenden Schritte in der aufgeführten Reihenfolge ausführen, bis einer davon erfolgreich ist.
|
DECIMATION_USE_DECODER_ONLY Dezimieren sie mithilfe des Scalers auf dem Videodecoder. Wenn dies fehlschlägt, schneiden Sie das Videobild zu. |
DECIMATION_USE_VIDEOPORT_ONLY Dezimate mithilfe des Scalers am Videoport. Wenn dies fehlschlägt, schneiden Sie das Videobild zu. |
DECIMATION_USE_OVERLAY_ONLY Dezimate mit dem Overlay-Scaler auf dem VGA-Chip. Wenn dies fehlschlägt, schneiden Sie das Videobild zu. |
DECIMATION_DEFAULT Dezimieren Sie das Video, indem Sie die folgenden Schritte in der aufgeführten Reihenfolge ausführen, bis einer davon erfolgreich ist.
Dieser Modus ist die Standard-Dezimierungsstrategie. |
Requirements (Anforderungen)
Kopfzeile | strmif.h (include Dshow.h) |