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UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT-Enumeration (uianimation.h)

Definiert Ergebnisse für die Storyboardplanung.

Syntax

typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0002 {
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE = 0,
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY = 1,
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED = 2,
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED = 3,
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED = 4
} UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT;

Konstanten

 
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE
Wert: 0
Fehler bei der Planung aus einem unerwarteten Grund.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY
Wert: 1
Fehler bei der Planung, weil
Ein Terminplankonflikt ist aufgetreten, und das derzeit geplante Storyboard hat eine höhere Priorität.

Weitere Informationen finden Sie unter IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED
Wert: 2
Fehler bei der Planung, weil
das Storyboard ist bereits geplant.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED
Wert: 3
Die Planung war erfolgreich.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED
Wert: 4
Die Planung wird verzögert und versucht, wenn der aktuelle Rückruf abgeschlossen ist.

Hinweise

IUIAnimationStoryboard::Schedule gibt nur UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED zurück, wenn die Anwendung versucht, während eines Rückrufs an IUIAnimationStoryboardEventHandler::OnStoryboardStatusChanged ein Storyboard zu planen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Kopfzeile uianimation.h

Weitere Informationen

IUIAnimationStoryboard::Schedule