Freigeben über


IUIAnimationTransition-Schnittstelle (uianimation.h)

Definiert einen Übergang, der bestimmt, wie sich eine Animationsvariable im Laufe der Zeit ändert.

Vererbung

Die IUIAnimationTransition-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IUIAnimationTransition verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IUIAnimationTransition-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IUIAnimationTransition::GetDuration

Ruft die Dauer des Übergangs ab. (IUIAnimationTransition.GetDuration)
IUIAnimationTransition::IsDurationKnown

Bestimmt, ob die Dauer eines Übergangs derzeit bekannt ist.
IUIAnimationTransition::SetInitialValue

Legt den Anfangswert für den Übergang fest.
IUIAnimationTransition::SetInitialVelocity

Legt die anfängliche Geschwindigkeit für den Übergang fest.

Hinweise

IUIAnimationTransition ist eine der primären Schnittstellen, die zum Hinzufügen von Animationen zu einer Anwendung verwendet werden, zusammen mit den Schnittstellen IUIAnimationVariable und IUIAnimationStoryboard .

UIAnimationTransitionLibrary implementiert eine Bibliothek mit Standardübergängen.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile uianimation.h

Weitere Informationen

IUIAnimationManager::ScheduleTransition

IUIAnimationStoryboard::AddTransition

IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframes

IUIAnimationStoryboard::AddTransitionBetweenKeyframes

IUIAnimationTransitionFactory

IUIAnimationTransitionLibrary

IUnknown

Übersicht über Storyboards