interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface-Funktion (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)
Erstellt eine instance von IDirect3DSurface aus einem IDXGISurface.
Syntax
HRESULT CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(
IDXGISurface *dgxiSurface,
[out] IInspectable **graphicsSurface
);
Parameter
dgxiSurface
[out] graphicsSurface
Typ: IInspectable**
Eine IDirect3DSurface-instance, die das IDXGISurface umschließt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Obwohl wir C++/WinRT empfehlen, sollten Sie bei Verwendung von C++/CX CreateDirect3DSurface anstelle von CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice aufrufen. Wenn Sie WRL verwenden, kann CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice wie in diesem Codebeispiel gezeigt verwendet werden.
using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DSurface> surface;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(dxgiSurface, &inspectableSurface))
{
hr = inspectableSurface.As(&surface);
}
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h |
Bibliothek | D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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