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interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface-Funktion (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)

Erstellt eine instance von IDirect3DSurface aus einem IDXGISurface.

Syntax

HRESULT CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(
        IDXGISurface *dgxiSurface,
  [out] IInspectable **graphicsSurface
);

Parameter

dgxiSurface

[out] graphicsSurface

Typ: IInspectable**

Eine IDirect3DSurface-instance, die das IDXGISurface umschließt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Hinweise

Obwohl wir C++/WinRT empfehlen, sollten Sie bei Verwendung von C++/CX CreateDirect3DSurface anstelle von CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice aufrufen. Wenn Sie WRL verwenden, kann CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice wie in diesem Codebeispiel gezeigt verwendet werden.

using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DSurface> surface;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(dxgiSurface, &inspectableSurface))
{
    hr = inspectableSurface.As(&surface);
}

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
Bibliothek D3D11.lib
DLL D3D11.dll

Weitere Informationen

Kernfunktionen