ICompositionGraphicsDeviceInterop-Schnittstelle (windows.ui.composition.interop.h)
Eine native Interoperationsschnittstelle, die das Abrufen und Festlegen des Grafikgeräts ermöglicht. Diese Schnittstelle ist nur in C++ verfügbar.
Vererbung
Die ICompositionGraphicsDeviceInterop-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ICompositionGraphicsDeviceInterop verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ICompositionGraphicsDeviceInterop-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ICompositionGraphicsDeviceInterop::GetRenderingDevice Ruft das Renderinggerät ab. |
ICompositionGraphicsDeviceInterop::SetRenderingDevice Legt das Renderinggerät fest. |
Hinweise
Verwendungsbeispiele finden Sie unter ICompositionDrawingSurfaceInterop .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | windows.ui.composition.interop.h |