GetCurrentObject-Funktion (wingdi.h)
Die GetCurrentObject-Funktion ruft ein Handle für ein Objekt des angegebenen Typs ab, das im angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC) ausgewählt wurde.
Syntax
HGDIOBJ GetCurrentObject(
[in] HDC hdc,
[in] UINT type
);
Parameter
[in] hdc
Ein Handle für den DC.
[in] type
Der objekttyp, der abgefragt werden soll. Dieser Parameter kann einen der folgenden Werte annehmen.
Rückgabewert
Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ein Handle für das angegebene Objekt.
Wenn bei der Funktion ein Fehler auftritt, ist der Rückgabewert NULL.
Hinweise
Eine Anwendung kann die Funktionen GetCurrentObject und GetObject verwenden, um Beschreibungen der grafikspezifischen Objekte abzurufen, die derzeit im angegebenen DC ausgewählt sind.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Abrufen Graphic-Object Attribute und Auswählen neuer Grafikobjekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | wingdi.h (einschließlich Windows.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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