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GetCurrentObject-Funktion (wingdi.h)

Die GetCurrentObject-Funktion ruft ein Handle für ein Objekt des angegebenen Typs ab, das im angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC) ausgewählt wurde.

Syntax

HGDIOBJ GetCurrentObject(
  [in] HDC  hdc,
  [in] UINT type
);

Parameter

[in] hdc

Ein Handle für den DC.

[in] type

Der objekttyp, der abgefragt werden soll. Dieser Parameter kann einen der folgenden Werte annehmen.

Wert Bedeutung
OBJ_BITMAP
Gibt die aktuell ausgewählte Bitmap zurück.
OBJ_BRUSH
Gibt den aktuell ausgewählten Pinsel zurück.
OBJ_COLORSPACE
Gibt den aktuellen Farbraum zurück.
OBJ_FONT
Gibt die aktuell ausgewählte Schriftart zurück.
OBJ_PAL
Gibt die aktuell ausgewählte Palette zurück.
OBJ_PEN
Gibt den aktuell ausgewählten Stift zurück.

Rückgabewert

Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ein Handle für das angegebene Objekt.

Wenn bei der Funktion ein Fehler auftritt, ist der Rückgabewert NULL.

Hinweise

Eine Anwendung kann die Funktionen GetCurrentObject und GetObject verwenden, um Beschreibungen der grafikspezifischen Objekte abzurufen, die derzeit im angegebenen DC ausgewählt sind.

Beispiele

Ein Beispiel finden Sie unter Abrufen Graphic-Object Attribute und Auswählen neuer Grafikobjekte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile wingdi.h (einschließlich Windows.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

CreateColorSpace

DeleteObject

Gerätekontextfunktionen

Übersicht über Gerätekontexte

GetObject

Auswählenobjekt