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DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME Struktur (wingdi.h)

Die DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME-Struktur enthält Informationen zur Grafikkarte.

Syntax

typedef struct DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME {
  DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
  WCHAR                            adapterDevicePath[128];
} DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME;

Member

header

Eine DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER Struktur, die Informationen zur Anforderung für den Adapternamen enthält. Der Aufrufer sollte den Typmember von DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER auf DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_GET_ADAPTER_NAME und das adapterId-Element von DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER auf den Adapterbezeichner des Adapters festlegen, für den der Aufrufer den Namen wünscht. Für diese Anforderung muss der Aufrufer den ID-Member von DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER nicht festlegen. Der Aufrufer sollte den Größenmember von DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER auf mindestens die Größe der DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME-Struktur festlegen.

adapterDevicePath[128]

Eine MIT NULL beendete WCHAR-Zeichenfolge, die der Gerätename für den Adapter ist. Dieser Name kann mit SetupAPI.dll verwendet werden, um den Gerätenamen abzurufen, der im Installationspaket enthalten ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar im Windows 7-Client.
Kopfzeile wingdi.h (windows.h einschließen)