Freigeben über


RGBTRIPLE-Struktur (wingdi.h)

Die RGBTRIPLE-Struktur beschreibt eine Farbe, die aus relativen Intensitäten von Rot, Grün und Blau besteht. Das bmciColors-Element der BITMAPCOREINFO-Struktur besteht aus einem Array von RGBTRIPLE-Strukturen .

Syntax

typedef struct tagRGBTRIPLE {
  BYTE rgbtBlue;
  BYTE rgbtGreen;
  BYTE rgbtRed;
} RGBTRIPLE, *PRGBTRIPLE, *NPRGBTRIPLE, *LPRGBTRIPLE;

Member

rgbtBlue

Die Intensität von Blau in der Farbe.

rgbtGreen

Die Intensität von Grün in der Farbe.

rgbtRed

Die Intensität von Rot in der Farbe.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile wingdi.h (einschließlich Windows.h)

Weitere Informationen

BITMAPCOREINFO

Bitmapstrukturen

Übersicht über Bitmaps