DISCDLGSTRUCTA-Struktur (winnetwk.h)
Die DISCDLGSTRUCT-Struktur wird in der WNetDisconnectDialog1-Funktion verwendet. Die -Struktur enthält erforderliche Informationen für den Verbindungsversuch.
Syntax
typedef struct _DISCDLGSTRUCTA {
DWORD cbStructure;
HWND hwndOwner;
LPSTR lpLocalName;
LPSTR lpRemoteName;
DWORD dwFlags;
} DISCDLGSTRUCTA, *LPDISCDLGSTRUCTA;
Member
cbStructure
Art: DWORD
Die Größe der DISCDLGSTRUCT-Struktur in Bytes. Der Aufrufer muss diesen Wert angeben.
hwndOwner
Typ: HWND
Ein Handle für das Besitzerfenster des Dialogfelds.
lpLocalName
Typ: LPTSTR
Ein Zeiger auf eine NULL-endende Zeichenfolge, die den namen des lokalen Geräts angibt, das an die Netzwerkressource umgeleitet wird, z. B. "F:" oder "LPT1".
lpRemoteName
Typ: LPTSTR
Ein Zeiger auf eine NULL-beendete Zeichenfolge, die den Namen der Netzwerkressource angibt, die getrennt werden soll. Dieser Member kann NULL sein, wenn das lpLocalName-Element angegeben ist. Wenn lpLocalName angegeben wird, wird die Verbindung mit der Netzwerkressource getrennt, die von lpLocalName umgeleitet wird.
dwFlags
Art: DWORD
Eine Reihe von Bitflags, die die Verbindung beschreiben. Dieser Member kann eine Kombination der folgenden Werte sein.
Hinweise
Hinweis
Der winnetwk.h-Header definiert DISCDLGSTRUCT als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht Codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | winnetwk.h |