GENERIC_MAPPING-Struktur (winnt.h)
Die GENERIC_MAPPING-Struktur definiert die Zuordnung generischer Zugriffsrechte zu spezifischen und Standardzugriffsrechten für ein Objekt. Wenn eine Clientanwendung generischen Zugriff auf ein Objekt anfordert, wird diese Anforderung den in dieser Struktur definierten Zugriffsrechten zugeordnet.
Syntax
typedef struct _GENERIC_MAPPING {
ACCESS_MASK GenericRead;
ACCESS_MASK GenericWrite;
ACCESS_MASK GenericExecute;
ACCESS_MASK GenericAll;
} GENERIC_MAPPING;
Member
GenericRead
Gibt eine Zugriffsmaske an, die den Lesezugriff auf ein Objekt definiert.
GenericWrite
Gibt eine Zugriffsmaske an, die den Schreibzugriff auf ein Objekt definiert.
GenericExecute
Gibt eine Zugriffsmaske an, die den Ausführungszugriff auf ein Objekt definiert.
GenericAll
Gibt eine Zugriffsmaske an, die alle möglichen Zugriffstypen für ein Objekt definiert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2003 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | winnt.h (Einschließen von Windows.h) |