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SERVENT-Struktur (winsock2.h)

Die Serventstruktur wird verwendet, um den Namen und die Dienstnummer für einen angegebenen Dienstnamen zu speichern oder zurückzugeben.

Syntax

typedef struct servent {
  char  *s_name;
  char  **s_aliases;
#if ...
  char  *s_proto;
#if ...
  short s_port;
#else
  short s_port;
#endif
#else
  char  *s_proto;
#endif
} SERVENT, *PSERVENT, *LPSERVENT;

Member

s_name

Der offizielle Name des Diensts.

s_aliases

Ein NULL-beendetes Array mit alternativen Namen.

s_proto

Der Name des Protokolls, das beim Kontaktieren des Diensts verwendet werden soll.

s_port

Die Portnummer, unter der der Dienst kontaktiert werden kann. Portnummern werden in Netzwerkbytereihenfolge zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile winsock2.h (einschließlich Winsock2.h)

Weitere Informationen

getservbyname