BroadcastSystemMessageW-Funktion (winuser.h)
Sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. Die Empfänger können Anwendungen, installierbare Treiber, Netzwerktreiber, Gerätetreiber auf Systemebene oder eine beliebige Kombination dieser Systemkomponenten sein.
Um zusätzliche Informationen zu erhalten, wenn die Anforderung definiert ist, verwenden Sie die BroadcastSystemMessageEx-Funktion .
Syntax
long BroadcastSystemMessageW(
[in] DWORD flags,
[in, out, optional] LPDWORD lpInfo,
[in] UINT Msg,
[in] WPARAM wParam,
[in] LPARAM lParam
);
Parameter
[in] flags
Art: DWORD
Die Broadcastoption. Bei diesem Parameter kann es sich um einen oder mehrere der folgenden Werte handeln.
Wert | Bedeutung |
---|---|
|
Ermöglicht dem Empfänger das Festlegen des Vordergrundfensters während der Verarbeitung der Nachricht. |
|
Leert den Datenträger, nachdem jeder Empfänger die Nachricht verarbeitet hat. |
|
Die Nachricht wird weiterhin gesendet, auch wenn der Timeoutzeitraum verstrichen ist oder einer der Empfänger nicht reagiert. |
|
Sendet die Nachricht nicht an Fenster, die zur aktuellen Aufgabe gehören. Dadurch wird verhindert, dass eine Anwendung eine eigene Nachricht empfängt. |
|
Erzwingt ein Timeout für eine nicht reagierende Anwendung. Wenn bei einem der Empfänger ein Zeitüberschreitungsüberschreitung besteht, senden Sie die Nachricht nicht weiter. |
|
Wartet auf eine Antwort auf die Nachricht, solange der Empfänger nicht reagiert. Kein Timeout. |
|
Sendet die Nachricht. Verwenden Sie nicht in Kombination mit BSF_QUERY. |
|
Sendet die Nachricht jeweils an einen Empfänger und sendet nur dann an einen nachfolgenden Empfänger, wenn der aktuelle Empfänger TRUE zurückgibt. |
|
Sendet die Nachricht mithilfe der SendNotifyMessage-Funktion . Verwenden Sie nicht in Kombination mit BSF_QUERY. |
[in, out, optional] lpInfo
Typ: LPDWORD
Ein Zeiger auf eine Variable, die Informationen zu den Empfängern der Nachricht enthält und empfängt.
Wenn die Funktion zurückgibt, empfängt diese Variable eine Kombination dieser Werte, die angibt, welche Empfänger die Nachricht tatsächlich empfangen haben.
Wenn dieser Parameter NULL ist, wird die Funktion an alle Komponenten gesendet.
Bei diesem Parameter kann es sich um einen oder mehrere der folgenden Werte handeln.
Wert | Bedeutung |
---|---|
|
Übertragung an alle Systemkomponenten. |
|
Übertragung auf alle Desktops. Erfordert das SE_TCB_NAME-Recht . |
|
Übertragung an Anwendungen. |
[in] Msg
Typ: UINT
Die zu sendende Nachricht.
Listen der vom System bereitgestellten Nachrichten finden Sie unter Systemdefinierte Nachrichten.
[in] wParam
Typ: WPARAM
Zusätzliche meldungsspezifische Informationen.
[in] lParam
Typ: LPARAM
Zusätzliche meldungsspezifische Informationen.
Rückgabewert
Typ: long
Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ein positiver Wert.
Wenn die Funktion die Nachricht nicht senden kann, ist der Rückgabewert –1.
Wenn der dwFlags-ParameterBSF_QUERY ist und mindestens ein Empfänger BROADCAST_QUERY_DENY an die entsprechende Nachricht zurückgegeben wird, ist der Rückgabewert 0. Um erweiterte Fehlerinformationen zu erhalten, rufen Sie GetLastError auf.
Bemerkungen
Wenn BSF_QUERY nicht angegeben ist, sendet die Funktion die angegebene Nachricht an alle angeforderten Empfänger, wobei die von diesen Empfängern zurückgegebenen Werte ignoriert werden.
Das System führt nur Marshalling für Systemmeldungen durch (solche im Bereich von 0 bis (WM_USER-1)). Um andere Nachrichten (diese >= WM_USER) an einen anderen Prozess zu senden, müssen Sie benutzerdefiniertes Marshalling durchführen.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Beenden eines Prozesses.
Hinweis
Der winuser.h-Header definiert BroadcastSystemMessage als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit nicht codierungsneutralem Code kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | winuser.h (einschließlich Windows.h) |
Bibliothek | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Siehe auch
Konzept
Nachrichten und Nachrichtenwarteschlangen
Referenz
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für