HIGHCONTRASTW-Struktur (winuser.h)
Enthält Informationen zur Barrierefreiheitsfunktion mit hohem Kontrast. Dieses Feature legt das Darstellungsschema der Benutzeroberfläche für eine maximale Sichtbarkeit für einen sehbehinderten Benutzer fest und rät Anwendungen, dieses Darstellungsschema einzuhalten.
Syntax
typedef struct tagHIGHCONTRASTW {
UINT cbSize;
DWORD dwFlags;
LPWSTR lpszDefaultScheme;
} HIGHCONTRASTW, *LPHIGHCONTRASTW;
Member
cbSize
Typ: UINT
Gibt die Größe dieser Struktur in Bytes an.
dwFlags
Typ: DWORD
Gibt eine Kombination der folgenden Werte an:
lpszDefaultScheme
Typ: LPTSTR
Zeigt auf eine Zeichenfolge, die den Namen des Farbschemas enthält, das auf das Standardschema festgelegt wird. Das System weist diesen Puffer zu und gibt ihn mit LocalFree frei.
Hinweise
Eine Anwendung verwendet diese Struktur beim Aufrufen derSystemParametersInfoW-Funktion mit dem SPI_GETHIGHCONTRAST- oder SPI_SETHIGHCONTRAST-Wert . Bei Verwendung SPI_GETHIGHCONTRAST muss eine Anwendung das cbSize-Element der HIGHCONTRAST-Struktur angeben. die SystemParametersInfo-Funktion füllt die restlichen Member aus. Eine Anwendung muss bei Verwendung des SPI_SETHIGHCONTRAST-Werts alle Strukturmember angeben.
Hinweis
Der winuser.h-Header definiert HIGHCONTRAST als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit nicht codierungsneutralem Code kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | winuser.h (einschließlich Windows.h) |
Weitere Informationen
SystemParametersInfoW-Funktion, HIGHCONTRASTA-Struktur, Barrierefreiheitsstrukturen, SystemParametersInfo
Feedback
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