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FXEQ_PARAMETERS-Struktur (xapofx.h)

Parameter für die Verwendung mit FXEQ XAPO.

Syntax

typedef struct FXEQ_PARAMETERS {
  float FrequencyCenter0;
  float Gain0;
  float Bandwidth0;
  float FrequencyCenter1;
  float Gain1;
  float Bandwidth1;
  float FrequencyCenter2;
  float Gain2;
  float Bandwidth2;
  float FrequencyCenter3;
  float Gain3;
  float Bandwidth3;
} FXEQ_PARAMETERS;

Member

FrequencyCenter0

Mittelfrequenz in Hz für Band 0. Muss zwischen FXEQ_MIN_FREQUENCY_CENTER und FXEQ_MAX_FREQUENCY_CENTER sein.

Gain0

Die Verstärkung oder Verringerung auf Frequenzen in Band 0. Muss zwischen FXEQ_MIN_GAIN und FXEQ_MAX_GAIN

Bandwidth0

Breite von Band 0. Muss zwischen FXEQ_MIN_BANDWIDTH und FXEQ_MAX_BANDWIDTH sein.

FrequencyCenter1

Mittelfrequenz in Hz für Band 1. Muss zwischen FXEQ_MIN_FREQUENCY_CENTER und FXEQ_MAX_FREQUENCY_CENTER sein.

Gain1

Die Verstärkung oder Verringerung auf Frequenzen in Band 1. Muss zwischen FXEQ_MIN_GAIN und FXEQ_MAX_GAIN

Bandwidth1

Breite von Band 1. Muss zwischen FXEQ_MIN_BANDWIDTH und FXEQ_MAX_BANDWIDTH sein.

FrequencyCenter2

Mittelfrequenz in Hz für Band 2. Muss zwischen FXEQ_MIN_FREQUENCY_CENTER und FXEQ_MAX_FREQUENCY_CENTER sein.

Gain2

Die Verstärkung oder Verringerung auf Frequenzen in Band 2. Muss zwischen FXEQ_MIN_GAIN und FXEQ_MAX_GAIN

Bandwidth2

Breite von Band 2. Muss zwischen FXEQ_MIN_BANDWIDTH und FXEQ_MAX_BANDWIDTH sein.

FrequencyCenter3

Mittelfrequenz in Hz für Band 3. Muss zwischen FXEQ_MIN_FREQUENCY_CENTER und FXEQ_MAX_FREQUENCY_CENTER sein.

Gain3

Die Verstärkung oder Verringerung auf Frequenzen in Band 3. Muss zwischen FXEQ_MIN_GAIN und FXEQ_MAX_GAIN

Bandwidth3

Breite von Band 3. Muss zwischen FXEQ_MIN_BANDWIDTH und FXEQ_MAX_BANDWIDTH sein.

Hinweise

Jedes Band reicht von FrequencyCenterN ( BandwidthN / 2) bis FrequencyCenterN + (BandwidthN / 2).

Plattformanforderungen

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)

Requirements (Anforderungen)

   
Kopfzeile xapofx.h

Siehe auch

Strukturen