NtGdiDdDeleteSurfaceObject-Funktion
[Diese Funktion kann mit jeder Betriebssystemrevision geändert werden. Verwenden Sie stattdessen die Microsoft DirectDraw- und Microsoft Direct3DAPIs; Diese APIs isolieren Anwendungen von solchen Betriebssystemänderungen und blenden viele andere Schwierigkeiten aus, die bei der direkten Interaktion mit Anzeigetreibern auftreten.]
NtGdiDdDeleteSurfaceObject löscht ein zuvor erstelltes Kernelmodus-Surface-Objekt.
Syntax
BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
_In_ HANDLE hSurface
);
Parameter
-
hSurface [in]
-
Behandeln Sie das zuvor erstellte Kernelmodus-Surface-Objekt.
Rückgabewert
Wenn die Funktion erfolgreich verläuft, gibt diese Funktion TRUE zurück; andernfalls wird FALSE zurückgegeben.
Bemerkungen
Anwendungen werden empfohlen, die DirectDraw- und Direct3D-APIs zum Erstellen und Verwalten von Grafikgerätobjekten zu verwenden. Diese Konstrukte abstrahieren den Geräteerstellungsprozess auf vereinfachte und betriebssystemunabhängige Weise.
Requirements (Anforderungen)
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Header |
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Siehe auch