NtGdiDdDeleteSurfaceObject-Funktion

[Diese Funktion kann mit jeder Betriebssystemrevision geändert werden. Verwenden Sie stattdessen die Microsoft DirectDraw- und Microsoft Direct3DAPIs; Diese APIs isolieren Anwendungen von solchen Betriebssystemänderungen und blenden viele andere Schwierigkeiten aus, die bei der direkten Interaktion mit Anzeigetreibern auftreten.]

NtGdiDdDeleteSurfaceObject löscht ein zuvor erstelltes Kernelmodus-Surface-Objekt.

Syntax

BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
  _In_ HANDLE hSurface
);

Parameter

hSurface [in]

Behandeln Sie das zuvor erstellte Kernelmodus-Surface-Objekt.

Rückgabewert

Wenn die Funktion erfolgreich verläuft, gibt diese Funktion TRUE zurück; andernfalls wird FALSE zurückgegeben.

Bemerkungen

Anwendungen werden empfohlen, die DirectDraw- und Direct3D-APIs zum Erstellen und Verwalten von Grafikgerätobjekten zu verwenden. Diese Konstrukte abstrahieren den Geräteerstellungsprozess auf vereinfachte und betriebssystemunabhängige Weise.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Ntgdi.h

Siehe auch

Unterstützung von Grafiken auf niedriger Ebene

DdDeleteSurfaceObject

NtGdiDdCreateSurfaceObject