NtGdiDdDestroyD3DBuffer-Funktion

[Diese Funktion kann sich bei jeder Betriebssystemrevision ändern. Verwenden Sie stattdessen directDraw und Microsoft Direct3DAPIs. Diese APIs isolieren Anwendungen vor solchen Betriebssystemänderungen und blenden viele andere Probleme aus, die bei der direkten Interaktion mit Anzeigetreibern auftreten.]

Zerstört ein zuvor zugeordnetes Microsoft DirectDraw-Surface-Objekt im Kernelmodus, das mit dem dwCaps-Member der DDSCAPS-Struktur erstellt wurde, das auf DDSCAPS_EXECUTEBUFFER festgelegt ist.

Syntax

DWORD APIENTRY NtGdiDdDestroyD3DBuffer(
  _In_ HANDLE hSurface
);

Parameter

hSurface [in]

Handle für eine DD_DESTROYSURFACEDATA-Struktur , die die Informationen enthält, die zum Zerstören eines Direct3D-Befehls oder Vertexpuffers erforderlich sind.

Rückgabewert

NtGdiDdDestroyD3DBuffer gibt einen der folgenden Rückrufcodes zurück.

Rückgabecode Beschreibung
DDHAL_DRIVER_HANDLED
Der Treiber hat den Vorgang ausgeführt und einen gültigen Rückgabecode für diesen Vorgang zurückgegeben. Wenn dieser Code DD_OK ist, wird DirectDraw oder Direct3D mit der -Funktion fortgesetzt. Andernfalls gibt DirectDraw oder Direct3D den vom Treiber bereitgestellten Fehlercode zurück und bricht die Funktion ab.
DDHAL_DRIVER_NOTHANDLED
Der Treiber hat keinen Kommentar zum angeforderten Vorgang. Wenn der Treiber einen bestimmten Rückruf implementiert haben muss, meldet DirectDraw oder Direct3D eine Fehlerbedingung. Andernfalls verarbeitet DirectDraw oder Direct3D den Vorgang so, als ob der Treiberrückruf nicht durch Ausführen der geräteunabhängigen DirectDraw- oder Direct3D-Implementierung definiert worden wäre.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Ntgdi.h

Siehe auch

Unterstützung des Grafikclients auf niedriger Ebene