NtGdiDdFlip-Funktion

[Diese Funktion kann sich mit jeder Betriebssystemrevision ändern. Verwenden Sie stattdessen die Microsoft DirectDraw- und Microsoft Direct3DAPIs. diese APIs isolieren Anwendungen vor solchen Betriebssystemänderungen und verbergen viele andere Schwierigkeiten, die bei der direkten Interaktion mit Anzeigetreibern auftreten.]

Bewirkt, dass der dem Ziel und den aktuellen Oberflächen zugeordnete Oberflächenspeicher ausgetauscht wird.

Syntax

DWORD APIENTRY NtGdiDdFlip(
  _In_    HANDLE       hSurfaceCurrent,
  _In_    HANDLE       hSurfaceTarget,
  _In_    HANDLE       hSurfaceCurrentLeft,
  _In_    HANDLE       hSurfaceTargetLeft,
  _Inout_ PDD_FLIPDATA puFlipData
);

Parameter

hSurfaceCurrent [in]

Behandeln Sie die DD_SURFACE_LOCAL Struktur, die die aktuelle Oberfläche beschreibt.

hSurfaceTarget [in]

Behandeln sie die DD_SURFACE_LOCAL Struktur, die die Zieloberfläche beschreibt; d. h. die Oberfläche, auf die der Treiber umdrehen soll.

hSurfaceCurrentLeft [in]

Handle mit der DD_SURFACE_LOCAL Struktur, die die aktuelle linke Oberfläche beschreibt.

hSurfaceTargetLeft [in]

Handle mit der DD_SURFACE_LOCAL Struktur, die die linke Zieloberfläche beschreibt, auf die gedreht werden soll.

puFlipData [ein, aus]

Zeiger auf eine DD_FLIPDATA-Struktur , die die informationen enthält, die zum Ausführen des Flips erforderlich sind.

Rückgabewert

NtGdiDdFlip gibt einen der folgenden Rückrufcodes zurück.

Rückgabecode Beschreibung
DDHAL_DRIVER_HANDLED
Der Treiber hat den Vorgang ausgeführt und einen gültigen Rückgabecode für diesen Vorgang zurückgegeben. Wenn dieser Code DD_OK ist, fährt DirectDraw oder Direct3D mit der Funktion fort. Andernfalls gibt DirectDraw oder Direct3D den vom Treiber bereitgestellten Fehlercode zurück und bricht die Funktion ab.
DDHAL_DRIVER_NOTHANDLED
Der Treiber hat keinen Kommentar zum angeforderten Vorgang. Wenn der Treiber einen bestimmten Rückruf implementiert haben muss, meldet DirectDraw oder Direct3D eine Fehlerbedingung. Andernfalls verarbeitet DirectDraw oder Direct3D den Vorgang so, als wäre der Treiberrückruf nicht durch Ausführen der geräteunabhängigen DirectDraw- oder Direct3D-Implementierung definiert worden.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Ntgdi.h

Siehe auch

Low-Level-Clientunterstützung für Grafiken