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D1176: Negative DPI

Es ist ein Fehler, beim Erstellen eines Renderziels einen negativen DPI-Wert anzugeben.

 

Mögliche Ursachen

Eine Anwendung hat versucht, einen negativen DPI-Wert anzugeben, entweder durch Verwendung von ID2D1RenderTarget::SetDpi oder durch Erstellen eines Ziels mit einer negativen DPI-Eigenschaft.

Mögliche Korrekturen

Wählen Sie gültige, nicht negative Werte für DPI aus, wenn Sie Renderziele erstellen oder ändern. Wenn ein Standard-DPI akzeptabel ist, sollten Sie setDpi nicht aufrufen oder beim Erstellen eines Ziels keine DPI-Option angeben. Die Angabe eines DPI-Werts von 0 entspricht der Verwendung eines Standard-DPI.