Freigeben über


D1247: Dynamische Kopie aus Speicher

CopyFromMemory kann keinen Speicher in eine aus einer dynamischen Textur erstellte Bitmap kopieren.

 

Mögliche Ursachen

CopyFromMemory wurde für eine Bitmap aufgerufen, die als D3D11_USAGE_DYNAMIC erstellt wurde.

Mögliche Korrekturen

Verwenden Sie stattdessen "Map" und "Unmap" für diesen Bitmaptyp.