D1247: Dynamisches Kopieren aus dem Arbeitsspeicher
CopyFromMemory kann keinen Arbeitsspeicher in eine Bitmap kopieren, die aus einer dynamischen Textur erstellt wurde.
CopyFromMemory wurde für eine Bitmap aufgerufen, die als D3D11_USAGE_DYNAMIC erstellt wurde.
Verwenden Sie stattdessen Map und Unmap für diesen Bitmaptyp.