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CopyFromMemory kann keinen Speicher in eine aus einer dynamischen Textur erstellte Bitmap kopieren.
Mögliche Ursachen
CopyFromMemory wurde für eine Bitmap aufgerufen, die als D3D11_USAGE_DYNAMIC erstellt wurde.
Mögliche Korrekturen
Verwenden Sie stattdessen "Map" und "Unmap" für diesen Bitmaptyp.