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D1251: D3D-Zustandsproblem

Der Zustand des Direct3D-Geräts wurde geändert, wenn Direct2D noch verwendet wurde. Dies kann auf einen Threadingverstoß hinweisen, da jeweils nur ein Thread das Gerät verwenden kann.

 

Mögliche Ursachen

Die Anwendung kann eine einzelne D2D-Factory mit Thread auf zwei verschiedenen Threads gleichzeitig verwenden.

Mögliche Korrekturen

Stellen Sie sicher, dass die Anwendung die Threadingrichtlinien von Direct2D ordnungsgemäß berücksichtigt.